Студия Wildlight Entertainment анонсировала контентное обновление для условно-бесплатного геройского шутера Highguard. Патч выйдет уже на этой неделе и принесёт игрокам несколько нововведений.Главными из них станут новая локация и уникальный инструмент. Игроки смогут исследовать базу Cloudreach —
Читать дальше →
Мультиплеерный шутер Highguard, выпущенный в конце января 2026 года, продолжает свой непростой путь. После волны критики и увольнений в студии Wildlight Entertainment игроки столкнулись с недоступностью официального сайта игры. Как выяснилось, ресурс не закрыт навсегда, но и восстанавливать его в
Читать дальше →
Восстановление работы официального сайта игры Highguard имеет низкий приоритет для разработчиков, которые сейчас сосредоточены на обновлениях и новом контенте.Напомним, что сайт игры стал недоступен незадолго до новости о том, что китайский конгломерат Tencent стал «ведущим финансовым спонсором»
Читать дальше →
Пока проблемы игры Highguard продолжаются на фоне падения числа игроков и увольнений в студии Wildlight Entertainment, новый отчёт пролил свет на то, кто же все эти годы финансировал проект.Согласно Стивену Тотило из Game File, китайский конгломерат Tencent был «основным финансовым спонсором»
Читать дальше →
Игра Highguard, которая была одной из главных премьер прошлогодней церемонии The Game Awards, стала одной из самых громких неудач 2026 года.Хотя старт был многообещающим — на пике в Steam в неё играли одновременно 97 тысяч человек — реальность жестоко скорректировала амбиции студии Wildlight
Читать дальше →
Концепт-художница Кристина Лавина Ферез, ранее работавшая в Respawn Entertainment, опубликовала портфолио своих работ по игре Highguard от студии Wildlight Entertainment и рассказала о сложностях разработки.Присоединившись к студии в июле 2023 года, Ферез в одиночку отвечала за дизайн всех
Читать дальше →
Сетевая free-to-play шутер Highguard, выпущенная 26 января, потерпела коммерческий провал. Несмотря на успешный старт (рекорд пиковой онлайн-активности в Steam составил 97 249 игроков), уже через 17 дней в игре одновременно играло лишь около 2600 человек. Разработчик Джош Собел (Josh Sobel) в
Читать дальше →
Бывший ведущий технический художник Josh Sobel, уволенный из Wildlight Entertainment после запуска игры Highguard, опубликовал эмоциональный пост, в котором рассказал о травле со стороны комьюнити после анонса проекта на The Game Awards 2025.По словам Собела, до показа трейлера внутренние отзывы об
Читать дальше →
2026 год в игровой индустрии начался с громкого дебюта шутера Highguard, однако для его создателей радость от релиза длилась лишь мгновение.Студия Wildlight Entertainment объявила о радикальных сокращениях персонала, которые затронули «большинство» сотрудников всего через две недели после выхода
Читать дальше →
Всего через 16 дней после выхода PvP-шутера Highguard в раннем доступе на Steam студия Wildlight Entertainment провела массовые увольнения. Об этом сообщили несколько сотрудников в социальных сетях.Дизайнер уровней Алекс Гранер написал в LinkedIn, что был уволен «вместе с большинством команды».
Читать дальше →
Печальные новости приходят от студии Wildlight Entertainment.Алекс Гранер, старший дизайнер уровней игры Highguard, сообщил в посте на LinkedIn, что он, «вместе с большей частью команды Wildlight», был уволен 11 февраля.«...вместе с большей частью команды Wildlight»Он также отметил, что команда
Читать дальше →
Студия Wildlight Entertainment рассказала подробности о крупном обновлении для геройского шутера Highguard. Первая часть второго эпизода игры выходит уже сегодня вечером и принесёт несколько значимых нововведений.Главным дополнением станет новый Страж по имени Экон — легендарный охотник на монстров,
Читать дальше →
Дасти Уэлч, один из основателей студии Wildlight Entertainment, дал интервью на следующий день после релиза их нового шутера Highguard, состоявшегося 26 января. В беседе с журналистом Джейсоном Шрайером разработчика спросили, не жалеет ли команда о решении анонсировать игру на церемонии The Game
Читать дальше →
Несмотря на громкий, но болезненный старт, создатели игр из ведущих мировых студий решили вступиться за героический шутер Highguard.Хотя дебют студии Wildlight Entertainment привлёк почти 100 тысяч игроков одновременно, оценки в Steam стремительно опустились до уровня «крайне негативных». Эта
Читать дальше →
Несмотря на спорный старт и прохладный приём со стороны игроков, создатели Highguard не сдаются и строят амбициозные планы на будущее.Сооснователи студии Wildlight Entertainment, Дасти Уэлч и Чад Гренье, в интервью для ресурса TheGamer подтвердили, что команда рассматривает возможность создания
Читать дальше →
Студия Wildlight Entertainment, основанная ветеранами Apex Legends, обнародовала дорожную карту поддержки своего геройского шутера Highguard на 2026 год.В течение года для игроков запланировано семь крупных эпизодов контента. Первый из них уже доступен, а остальные будут разделены на две части. В
Читать дальше →
Шутер Highguard от Wildlight Entertainment, анонсированный всего несколько недель назад на The Game Awards, вышел в свет и сразу показал впечатляющие результаты. В течение первого часа после релиза игра собрала около полумиллиона одновременных зрителей на стриминговых платформах Twitch и YouTube, и
Читать дальше →
Студия Wildlight Entertainment официально выпустила Highguard, которую называет «новым поколением шутера», и, судя по всему, игра успешно стартовала. После молчания с момента анонса на The Game Awards в декабре, команда разработчиков сегодня представила масштабную годовую дорожную карту, включающую
Читать дальше →
Разработчики шутера Highguard от студии Wildlight Entertainment, основанной бывшими сотрудниками Respawn (Titanfall, Apex Legends), прокомментировали скептические оценки игры после её анонса. Гендиректор Дасти Уэлч признал, что трейлер на The Game Awards не смог должным образом показать уникальные
Читать дальше →
Еще неделю назад все смеялись над Highguard, а теперь сотни игроков с нетерпением ждут первого показа геймплея.Хотя после неудачного выступления на The Game Awards 2025 игра была почти исключительно объектом насмешек и сравнений с провальным Concord, реальность накануне релиза выглядит совершенно
Читать дальше →