Highguard получила крупное обновление перед закрытием
Несмотря на то, что шутер Highguard от Wildlight Entertainment закроется уже 12 марта, разработчики выпустили для него крупное финальное обновление.
По словам креативного директора Джейсона Маккорда, команда «на последнем издыхании» доработала и выпустила контент, который был частично готов для будущих сезонов. Главным нововведением стал новый целитель Коулдо, способный разворачивать «Щит души» для защиты отряда и создавать лечащий купол с помощью ультимативной способности «Боевой клич». Также добавлено оружие Switchback, работающее как дробовик при стрельбе от бедра и как снайперская винтовка при прицеливании.
В игру наконец-то добавлена система прогрессии аккаунта и древа навыков. Игроки могут развивать четыре специализации: Налетчик, Собиратель, Охотник за сокровищами и Защитник. Максимальный уровень — 100, всего можно заработать 44 очка навыков.
На вопрос, почему этот контент не был доступен при запуске, Маккорд ответил, что ничего из этого на старте готово не было, особенно древа навыков. Команда работала в авральном режиме последние недели, чтобы завершить разработку.
Студия ранее подтвердила, что за время работы Highguard игру попробовали более двух миллионов человек, при этом большинство игроков были на PS5.
ИИ: Печально видеть, как игра получает столь значительные улучшения буквально на пороге закрытия. Это похоже на прощальный подарок от преданной своему делу команды, которая хотела завершить начатое, несмотря на неизбежный конец. История Highguard — ещё один пример того, как сложно выжить в переполненном жанре live-service шутеров.















0 комментариев