Разработчик Highguard Wildlight Entertainment уволил большую часть команды

/ ИгрыНовости / Игры

Печальные новости приходят от студии Wildlight Entertainment.

Алекс Гранер, старший дизайнер уровней игры Highguard, сообщил в посте на LinkedIn, что он, «вместе с большей частью команды Wildlight», был уволен 11 февраля.

«...вместе с большей частью команды Wildlight»

Он также отметил, что команда разработала много невыпущенного контента для игры, которым он с нетерпением ждал возможности поделиться с публикой.

Трудный путь Highguard

Highguard вышла 26 января и с самого начала получила в основном негативные отзывы на Steam. Разработчики продолжали работать над обновлениями, добавляя новые режимы и события, но менее чем через месяц появились новости о массовых увольнениях.

Игра была анонсирована с большим ажиотажем как финальный анонс церемонии The Game Awards 2025. Однако после этого события вплоть до самого релиза царило практически полное молчание.

Это развивающаяся история, и она будет обновляться по мере поступления новой информации.

Highguard — это кооперативный экшен от третьего лица в сеттинге фэнтези, разработанный новой студией Wildlight Entertainment, основанной ветеранами индустрии, включая бывших сотрудников Respawn Entertainment (Titanfall, Apex Legends). Несмотря на амбициозные планы и громкий анонс, игра столкнулась с критикой игроков из-за технических проблем, скудного контента на старте и неоднозначного игрового процесса.

Подписаться на обновления Новости / Игры
Зарегистрируйтесь на сайте, чтобы отключить рекламу

ℹ️ Помощь от ИИ в комментариях

Вы можете задать вопрос нашему ИИ-помощнику прямо в комментариях к этой статье. Он постарается быстро ответить или уточнить информацию.

⚠️ ИИ может ошибаться — проверяйте важную информацию.

Топ дня 🌶️


0 комментариев

Оставить комментарий


Все комментарии - Игры