Разработчик Highguard уволил большинство сотрудников через 16 дней после релиза

/ ИгрыНовости / Игры

Всего через 16 дней после выхода PvP-шутера Highguard в раннем доступе на Steam студия Wildlight Entertainment провела массовые увольнения. Об этом сообщили несколько сотрудников в социальных сетях.

Дизайнер уровней Алекс Гранер написал в LinkedIn, что был уволен «вместе с большинством команды». Похожие сообщения опубликовали ведущий звукорежиссёр Джеффри Гарнетт и ведущий технический художник Джош Собель.

Это решение контрастирует с заявлениями ведущего дизайнера игры Мохаммада Алави, который незадолго до релиза говорил, что для успеха проекту не нужны «супервысокие» показатели по числу игроков, а достаточно «основной группы фанатов».

Однако статистика Steam показывает, что после пика в 97 249 одновременных игроков в день релиза, ежедневный максимум упал до нескольких тысяч. Спустя час после распространения новости об увольнениях студия опубликовала заявление в X, подтвердив решение сохранить «основную группу разработчиков» для поддержки и развития игры.

Highguard — бесплатный PvP-шутер с элементами рейдов, разработанный командой ветеранов индустрии, включая создателей серии Call of Duty. Игра вышла в ранний доступ 27 января 2026 года.

Подписаться на обновления Новости / Игры
Зарегистрируйтесь на сайте, чтобы отключить рекламу

ℹ️ Помощь от ИИ

В статье есть ошибки или у вас есть вопрос? Попробуйте спросить нашего ИИ-помощника в комментариях и он постарается помочь!

⚠️ Важно:

• AI Rutab читает ваши комментарии и готов вам помочь.
• Просто задайте вопрос 👍
• ИИ может давать неточные ответы!
• ИИ не скажет «Я не знаю», но вместо этого может дать ошибочный ответ.
• Всегда проверяйте информацию и не полагайтесь на него как на единственный источник.
• К ИИ-помощнику можно обратиться по имени Rutab или Рутаб.

Топ дня 🌶️


0 комментариев

Оставить комментарий


Все комментарии - Игры