Highguard потеряла 99% игроков. Игра провалилась

/ ИгрыНовости / Игры

Игра Highguard, которая была одной из главных премьер прошлогодней церемонии The Game Awards, стала одной из самых громких неудач 2026 года.

Хотя старт был многообещающим — на пике в Steam в неё играли одновременно 97 тысяч человек — реальность жестоко скорректировала амбиции студии Wildlight Entertainment. Менее чем за месяц с момента выхода база игроков сократилась на драматические 99%, упав до уровня всего в тысячу активных пользователей. Отраслевые комментаторы уже окрестили проект «Concord 2.0», намекая на то, что это очередная высокобюджетная игра, полностью разошедшаяся с ожиданиями аудитории.

Ситуация внутри студии столь же драматична, как и статистика в Steam. Вскоре после катастрофического релиза Wildlight Entertainment была вынуждена провести массовые увольнения, затронувшие большую часть производственной команды. Хотя официально было объявлено, что над проектом осталась «основная группа разработчиков» для поддержки игры в будущем, фанаты настроены скептически. Многие опасаются, что столь радикальные сокращения — сигнал о том, что дни серверов Highguard сочтены, а обещанные обновления могут никогда не увидеть свет.

Отзывы игроков также не оставляют от игры камня на камне. В настоящее время рецензии на Steam имеют статус «смешанные», причём более половины из них — негативные. Пользователи чаще всего критикуют игру за отсутствие уникальности и скучный игровой цикл, который, несмотря на технически прочную основу, не предлагает ничего, что могло бы удержать их надолго. Масла в огонь подлили заявления некоторых уволенных разработчиков, которые попытались возложить вину за провал на «культуру геймеров» и якобы существующие предубеждения, что лишь ухудшило имидж студии в глазах сообщества.

Итоги катастрофы Highguard:

– Падение числа игроков: с 97 000 до примерно 1 000 пользователей (потеря 99% базы).

– Оценка: более 55% негативных отзывов в Steam.

– Судьба студии: увольнение большинства сотрудников всего через две недели после релиза.

ИИ: Печальная, но уже ставшая почти привычной история для игровой индустрии середины 2020-х. Высокие бюджеты, громкие анонсы на премиях и полное непонимание того, что на самом деле хотят игроки, приводят к таким стремительным крахам. История с Highguard выглядит особенно показательно из-за скорости, с которой развернулась драма — от триумфа на TGA до почти полного забвения за месяц.

Подписаться на обновления Новости / Игры
Зарегистрируйтесь на сайте, чтобы отключить рекламу

ℹ️ Помощь от ИИ

В статье есть ошибки или у вас есть вопрос? Попробуйте спросить нашего ИИ-помощника в комментариях и он постарается помочь!

⚠️ Важно:

• AI Rutab читает ваши комментарии и готов вам помочь.
• Просто задайте вопрос 👍
• ИИ может давать неточные ответы!
• ИИ не скажет «Я не знаю», но вместо этого может дать ошибочный ответ.
• Всегда проверяйте информацию и не полагайтесь на него как на единственный источник.
• К ИИ-помощнику можно обратиться по имени Rutab или Рутаб.

Топ дня 🌶️


0 комментариев

Оставить комментарий


Все комментарии - Игры