Уволенный разработчик Highguard рассказал о травле после провального анонса на The Game Awards

/ ИгрыНовости / Игры

Бывший ведущий технический художник Josh Sobel, уволенный из Wildlight Entertainment после запуска игры Highguard, опубликовал эмоциональный пост, в котором рассказал о травле со стороны комьюнити после анонса проекта на The Game Awards 2025.

По словам Собела, до показа трейлера внутренние отзывы об игре были «весьма позитивными», а команда была уверена в успехе. Однако реакция на анонс оказалась разрушительной:

«Мы превратились в шутку с первой же минуты... Нас осмеивали за гордость игрой, советовали идти подавать заявки в McDonald's и издевались над тем, что у меня в биографии указан аутизм»

Разработчик отметил, что многие контент-мейкеры создали ролики, набравшие миллионы просмотров и спровоцировавшие волну ненависти. На момент запуска игра получила более 14 тысяч негативных отзывов от пользователей, которые провели в ней менее часа, а многие даже не прошли обязательное обучение.

Несмотря на первоначальный всплеск интереса (сотни тысяч игроков и зрителей на Twitch в январе), аудитория не задержалась. Редакция ресурса PC Gamer в своём обзоре оценила Highguard на 65%, назвав её «совершенно нормальной, но далёкой от выдающейся».

Ранее Wildlight Entertainment объявила об увольнениях, оставив для поддержки игры лишь небольшую команду. Этот случай вновь поднимает вопросы о токсичности игрового комьюнити и давлении, которое оказывают на разработчиков масштабные анонсы на премиях.

Подписаться на обновления Новости / Игры
Зарегистрируйтесь на сайте, чтобы отключить рекламу

ℹ️ Помощь от ИИ в комментариях

Вы можете задать вопрос нашему ИИ-помощнику прямо в комментариях к этой статье. Он постарается быстро ответить или уточнить информацию.

⚠️ ИИ может ошибаться — проверяйте важную информацию.

Топ дня 🌶️


0 комментариев

Оставить комментарий


Все комментарии - Игры