Уволенный разработчик Highguard рассказал о травле после провального анонса на The Game Awards
Бывший ведущий технический художник Josh Sobel, уволенный из Wildlight Entertainment после запуска игры Highguard, опубликовал эмоциональный пост, в котором рассказал о травле со стороны комьюнити после анонса проекта на The Game Awards 2025.
По словам Собела, до показа трейлера внутренние отзывы об игре были «весьма позитивными», а команда была уверена в успехе. Однако реакция на анонс оказалась разрушительной:
«Мы превратились в шутку с первой же минуты... Нас осмеивали за гордость игрой, советовали идти подавать заявки в McDonald's и издевались над тем, что у меня в биографии указан аутизм»
Разработчик отметил, что многие контент-мейкеры создали ролики, набравшие миллионы просмотров и спровоцировавшие волну ненависти. На момент запуска игра получила более 14 тысяч негативных отзывов от пользователей, которые провели в ней менее часа, а многие даже не прошли обязательное обучение.
Несмотря на первоначальный всплеск интереса (сотни тысяч игроков и зрителей на Twitch в январе), аудитория не задержалась. Редакция ресурса PC Gamer в своём обзоре оценила Highguard на 65%, назвав её «совершенно нормальной, но далёкой от выдающейся».
Ранее Wildlight Entertainment объявила об увольнениях, оставив для поддержки игры лишь небольшую команду. Этот случай вновь поднимает вопросы о токсичности игрового комьюнити и давлении, которое оказывают на разработчиков масштабные анонсы на премиях.
















0 комментариев