Новый отчёт раскрыл, что показ трейлера на ежегодной церемонии The Game Awards может обойтись разработчикам в сумму до 1 миллиона долларов (около 80 млн рублей).Информация поступает из отчёта Kotaku, в котором цитируются два анонимных источника. Согласно им, трёхминутный ролик для показа во время
Читать дальше →
Бывший президент Sony Interactive Entertainment Сюхэй Ёсида в интервью японскому изданию 4Gamer заявил, что японские разработчики игр, такие как Bandai Namco и Square Enix, не могут угнаться за скоростью производства игр в Китае.Причиной он назвал кардинально разные бизнес-модели и культуру труда.
Читать дальше →
Бывший президент Nexon Оуэн Махони, который был ответственен за приобретение студии Embark, создавшей ARC Raiders, заявил, что индустрия AAA-игр структурно подходит к концу.В интервью ресурсу The Game Business он не выбирал выражений: «Без серьезной перестройки способа создания игр нас ждет еще
Читать дальше →
Бывший президент компании Nexon Оуэн Махони, возглавлявший её с 2014 по 2024 год, высказал резкую критику в адрес современной индустрии игр AAA-класса. В интервью ресурсу The Game Business он заявил, что отрасль находится в критической точке и движется к катастрофе.Махони, известный своим
Читать дальше →
Студия Eidos-Montreal, известная по разработке «Marvel’s Guardians of the Galaxy» и участию в создании таких игр, как «Tomb Raider», провела новый раунд сокращений.На прошлой неделе несколько бывших сотрудников компании сообщили в LinkedIn, что покинули её. Геймдизайнер Сэмюэль Дахер написал:
Читать дальше →
В 2025 году на платформе Steam было выпущено 17 905 игр, при этом половина из них собрала менее 10 отзывов. Такие данные приводит сервис SteamDB.Статистика демонстрирует масштаб проблемы, с которой сталкиваются новые проекты, пытаясь стать заметными в экосистеме Valve. Проблема касается не только
Читать дальше →
Креативный директор игры Revenge of the Savage Planet Алекс Хатчинсон выразил недовольство финансовыми результатами проекта, несмотря на миллионы игроков, привлеченных через сервис Xbox Game Pass. По его словам, модель подписки научила пользователей не платить за контент.Игра, выпущенная в мае
Читать дальше →
Существует парадокс: геймеры жалуются на высокие цены на игры, но когда появляется более доступный проект, сразу предполагают, что он будет либо коротким, либо недоделанным. Однако игра Clair Obscur: Expedition 33 доказывает, что игры стоимостью $40–50 (~3300–4150 руб.) могут быть не только
Читать дальше →
Ситуация в студии Respawn Entertainment оставляет желать лучшего. После отмены двух игр и увольнения 100 сотрудников, многие задумались о состоянии дел в компании, включая моральный дух команды. Теперь, после отмены игры по «Чёрной пантере» и закрытия студии Cliffhanger Games, волна беспокойства
Читать дальше →
Повышение цен на игры остается одной из самых обсуждаемых тем в игровой индустрии. Ветеран Sony Interactive Entertainment Шухей Йошида поделился своим мнением на этот счет.Скоро на рынок выйдет Nintendo Switch 2, а вместе с ним — первая игра, стоимость которой составит 80 или 90 долларов
Читать дальше →
Перенос Grand Theft Auto VI с осени 2025 на май 2026 года вызвал волну последствий для всей игровой индустрии. Акции Take-Two Interactive упали на 10%, а разработчики других проектов начали пересматривать свои планы выпуска.GTA VI обещает стать «ядерной бомбой» в календаре релизов, оттягивая на
Читать дальше →