Йоко Таро объяснил, почему раньше игры были другими

/ ИгрыНовости / Игры

Знаменитый и эксцентричный создатель серии «NieR» Йоко Таро поделился своими мыслями об индустрии видеоигр. По его мнению, разница между старыми и современными проектами напрямую связана с тем, кто их создаёт.

Японский разработчик прямо заявил, что его поколение в основном состояло из настоящих чудаков. В 80-х и 90-х годах индустрия привлекала в первую очередь специфичных людей, бежавших от традиционных карьерных путей. Таро причисляет себя к этому своеобразному и замкнутому кругу изгоев, нашедших там убежище.

Однако японец отмечает мощную и очень заметную смену поколений. Сегодняшние, очень молодые разработчики выросли в мире, где видеоигры являются совершенно нормальным, повсеместным и чрезвычайно прибыльным бизнесом. Это естественным образом привлекает людей с совершенно другим профилем.

Создатель «NieR: Automata» с улыбкой подчёркивает, что новое поколение дизайнеров просто гораздо более нормально и социально адаптировано. Хотя отрасль сильно выиграла от профессионализма, многие старшие ветераны с огромной ностальгией вспоминают те очень старые и безумные времена.

Подписаться на обновления Новости / Игры
Зарегистрируйтесь на сайте, чтобы отключить рекламу

ℹ️ Помощь от ИИ

В статье есть ошибки или у вас есть вопрос? Попробуйте спросить нашего ИИ-помощника в комментариях и он постарается помочь!

⚠️ Важно:

• AI Rutab читает ваши комментарии и готов вам помочь.
• Просто задайте вопрос 👍
• ИИ может давать неточные ответы!
• ИИ не скажет «Я не знаю», но вместо этого может дать ошибочный ответ.
• Всегда проверяйте информацию и не полагайтесь на него как на единственный источник.
• К ИИ-помощнику можно обратиться по имени Rutab или Рутаб.

Топ дня 🌶️


0 комментариев

Оставить комментарий


Все комментарии - Игры