Бывший разработчик Rockstar призывает к «войне с GTA 6» и видит шанс для конкурентов
Оббе Вермей, бывший технический директор Rockstar Games с почти 14-летним стажем, считает, что индустрия видеоигр практически полностью сдалась в борьбе за лидерство в сегменте городских игр с открытым миром.
Он отмечает, что большинство бывших конкурентов серии Grand Theft Auto вышли из гонки. В качестве примеров можно привести слухи о завершении серии Watch Dogs, слабый приём ребута Saints Row 2022 года или отсутствие зелёного света для продолжения Sleeping Dogs. Даже популярный Cyberpunk 2077, хоть и действие происходит в большом городе, воспринимается скорее как RPG, чем как классический песочница, коей является GTA.
Несмотря на доминирование гиганта, Вермей видит в этой ситуации реальный шанс для других студий. По его мнению, редкие релизы от Rockstar Games оставляют на рынке огромную нишу, которую кто-то мог бы заполнить — он оценивает, что перерывы между новыми тайтлами этой компании сейчас составляют как минимум восемь лет. Он предполагает, что новые игроки на рынке могли бы преуспеть, предложив другой подход к теме, например, перенеся действие в будущее или в совершенно другие локации, такие как Москва.
Однако бывший лидер Rockstar признаёт, что большинство разработчиков «в ужасе» от мысли о прямом столкновении с брендом GTA. Создание новой франшизы в этом жанре невероятно дорого и рискованно, что ощутил на себе даже бывший президент Rockstar Лесли Бензиес, основав собственную студию Build a Rocket Boy, а затем выпустив крайне неудачную MindsEye.
Главной проблемой «войны с GTA 6» является то, что игроки не знакомы с новым брендом и могут моментально к нему охладеть, если продукт не будет идеален с самого начала.
















0 комментариев