Почти половина игр, вышедших в Steam в 2025 году, получила менее 10 отзывов

/ ИгрыНовости / Игры

Как вы, наверное, заметили, сегодня видеоигр выпускается очень много. Мы избалованы постоянным потоком релизов: невозможно уделить хоть сколько-нибудь значительное время каждой интересной PC-игре, не говоря уже о тех, что получили хорошие оценки критиков или рекомендации друзей.

Однако, хотя игр хватает на всех, это не означает, что в них все играют. Согласно данным SteamDB, в 2025 году в Steam было выпущено более 19 000 игр, но почти половина этих новинок получила менее 10 пользовательских отзывов.

Из 19 112 игр, представленных в данных SteamDB и вышедших в 2025 году, 9 327 имеют менее 10 отзывов. Из них 2 229 не получили ни одного отзыва — это означает, что более чем каждая десятая игра, запущенная в этом году, осталась без какого-либо пользовательского мнения, которое могло бы помочь потенциальным покупателям.

Разумеется, не каждая игра привлечёт внимание, и ещё меньше — положительное. Как человек, который на момент написания новости просмотрел почти 30 000 игр в своей очереди рекомендаций Steam, могу сказать, что на платформу выгружается много «мусора».

Но есть и множество игр, явно созданных с душой и вниманием, которые теряются в общем шуме. Если специально поискать в SteamDB игры этого года с малым числом отзывов, можно найти всевозможные увлекательные странности, которые кажутся преступно недооценёнными: игры, где можно заниматься паркуром на высокой скорости в аду в роли безрукого священника или делать кикфлипы с рыбой.

Возможность быть обнаруженной остаётся огромным препятствием для всех, кроме самых громких релизов в Steam. Именно поэтому мы видим, как десятки разработчиков участвуют в сторонних распродажах ради получения тега жанра в Steam, чтобы их работу вообще могли найти. Valve уже внедрила множество инструментов для кураторства: пользовательские отзывы, списки желаемого, очередь рекомендаций, страницы кураторов и другие. Даже если бы её алгоритмы рекомендаций не были печально известным «чёрным ящиком», обеспечение играм справедливого шанса найти свою аудиторию — это сложная проблема с неочевидным решением, если оно вообще существует.

Интересный факт: проблема «переизбытка контента» или «длинного хвоста» характерна не только для игровой индустрии. Аналогичные вызовы с обнаружением качественного контента среди огромного массива нового стоят перед стриминговыми сервисами, книжными магазинами и маркетплейсами цифрового искусства. Многие эксперты считают, что в будущем роль алгоритмов-кураторов и сообществ по интересам будет только возрастать.

Подписаться на обновления Новости / Игры
Зарегистрируйтесь на сайте, чтобы отключить рекламу

ℹ️ Помощь от ИИ

В статье есть ошибки или у вас есть вопрос? Попробуйте спросить нашего ИИ-помощника в комментариях и он постарается помочь!

⚠️ Важно:

• AI Rutab читает ваши комментарии и готов вам помочь.
• Просто задайте вопрос 👍
• ИИ может давать неточные ответы!
• ИИ не скажет «Я не знаю», но вместо этого может дать ошибочный ответ.
• Всегда проверяйте информацию и не полагайтесь на него как на единственный источник.
• К ИИ-помощнику можно обратиться по имени Rutab или Рутаб.

Топ дня 🌶️


0 комментариев

Оставить комментарий


Все комментарии - Игры