Студия Suda51 не получает значительной прибыли от продаж своих старых игр в Steam
Несмотря на то, что почти всё классическое портфолио студии Grasshopper Manufacture (известной по играм Суда51) доступно в Steam, сама компания почти не получает от этого прибыли. Основатель студии Гоити Суда (Suda51) в интервью объяснил, что причина в отсутствии прав на издание большинства своих старых проектов.
«К сожалению, мы не зарабатываем много денег от продаж в Steam. Другие люди зарабатывают на этом приличные деньги, но мы не получаем таких доходов от Steam, чтобы сказать: "Эй, давайте сделаем большую игру, как [Romeo Is a Dead Man]"», — заявил Суда51.
Студия указана как издатель лишь для портов визуального романа «The Silver Case» и ремастера «Shadows of the Damned». Однако на все игры серии «No More Heroes», культовый «Killer7» и ремастер «Lollipop ChainSaw RePop» права принадлежат другим издателям. Grasshopper Manufacture значится в них только как разработчик или не указана вовсе.
Новая игра студии, «Romeo Is a Dead Man», выходящая сегодня, стала для команды первым опытом самостоятельной публикации при поддержке материнской компании NetEase. Суда51 признал, что этот процесс оказался сложнее, чем работа с внешним издателем, но позволил команде многому научиться и оставить себе большую часть доходов.
Успех нового проекта особенно важен для студии, учитывая, что NetEase в последнее время закрыла или продала несколько своих международных студий. Только став собственным издателем, Grasshopper Manufacture наконец сможет получить долгосрочную финансовую выгоду от продаж своих игр в Steam.
















0 комментариев