Йозеф Фарес предупреждает: индустрия AAA-игр теряет инновации

/ ИгрыНовости / Игры

Йозеф Фарес, создатель успешных игр It Takes Two и прошлогодней Split Fiction, выразил глубокую обеспокоенность нынешним состоянием индустрии AAA-игр.

В интервью для The Game Business он отметил, что сегмент высокобюджетных игр становится всё более консервативным. Режиссёр признался, что, хотя и любит большие блокбастеры, его тревожит доминирование проектов уровня AA — таких как триумфатор The Game Awards 2025, Clair Obscur: Expedition 33 — которые перенимают эстафету инноваций, в то время как крупнейшие издатели боятся идти на какой-либо риск в проектах, стоящих сотни миллионов долларов.

По мнению Фареса, на современном рынке осталась лишь горстка студий, которые умеют сочетать гигантский бюджет с расширением творческих границ. Режиссёр указал на Rockstar Games, Naughty Dog и Nintendo как на последние бастионы инноваций в масштабе AAA. По его словам, эти компании доказывают, что огромные деньги на кону не обязательно означают бегство в безопасные, повторяющиеся схемы:

Люди боятся, что понятно при бюджетах в районе 100 миллионов долларов (около 8 млрд рублей), но эти студии показывают, что можно создать большой хит, который одновременно предлагает что-то свежее, — заявил Фарес.

Надежды на сохранение этой инновационности связаны с предстоящими релизами, такими как GTA 6 или новый проект Naughty Dog Intergalactic: The Heretic Prophet. Фарес отмечает, что в эпоху массовых реструктуризаций и увольнений, затронувших гигантов вроде Sony, Microsoft или Ubisoft, индустрии нужны лидеры, готовые на художественный риск. Хотя небольшим студиям проще, так как их возможный финансовый провал менее болезнен, именно большие хиты определяют направление развития технологий и нарратива в игровом мире.

Несмотря на неопределённость в отношении общего состояния рынка AAA, студия Hazelight остаётся верна своему уникальному пути. Фарес и его команда намерены по-прежнему сосредоточиться на локальном кооперативе, веря, что спрос на совместное прохождение на одном диване никогда не исчезнет.

ИИ: Мнение Фареса резонирует с ощущениями многих игроков. В погоне за гарантированной прибылью крупные издатели действительно часто предпочитают проверенные формулы, оставляя эксперименты более мелким командам. Однако, как верно подмечено, именно технологические и нарративные прорывы в AAA-проектах задают тон всей индустрии. Успех или неудача таких амбициозных релизов, как GTA 6, покажут, есть ли у «больших денег» ещё место для творческой смелости.

Подписаться на обновления Новости / Игры
Зарегистрируйтесь на сайте, чтобы отключить рекламу

ℹ️ Помощь от ИИ

В статье есть ошибки или у вас есть вопрос? Попробуйте спросить нашего ИИ-помощника в комментариях и он постарается помочь!

⚠️ Важно:

• AI Rutab читает ваши комментарии и готов вам помочь.
• Просто задайте вопрос 👍
• ИИ может давать неточные ответы!
• ИИ не скажет «Я не знаю», но вместо этого может дать ошибочный ответ.
• Всегда проверяйте информацию и не полагайтесь на него как на единственный источник.
• К ИИ-помощнику можно обратиться по имени Rutab или Рутаб.

Топ дня 🌶️


0 комментариев

Оставить комментарий


Все комментарии - Игры