Бывший глава PlayStation объяснил, почему японские студии не успевают за китайскими

/ ИгрыНовости / Игры

Бывший президент Sony Interactive Entertainment Сюхэй Ёсида в интервью японскому изданию 4Gamer заявил, что японские разработчики игр, такие как Bandai Namco и Square Enix, не могут угнаться за скоростью производства игр в Китае.

Причиной он назвал кардинально разные бизнес-модели и культуру труда. Ёсида отметил, что китайская индустрия опирается на огромные штаты сотрудников, готовых работать сверхурочно, что позволяет достигать «ошеломляющей» скорости разработки.

«Скорость развития в Китае поразительна. Благодаря молниеносному темпу работы весь процесс создания игр проходит с головокружительной скоростью», — заявил Сюхэй Ёсида.

Он добавил, что японская культура труда, несмотря на свою историю с проблемой «кароси» (смерть от переработки), юридически больше не допускает таких практик. «Думаю, в нынешних условиях это их главное преимущество», — заключил Ёсида, оговорившись, что в будущем ситуация может измениться.

Это заявление прозвучало на фоне недавних событий, когда японские издатели, включая Bandai Namco и Square Enix, объединились в рамках ассоциации CODA, чтобы попросить OpenAI прекратить обучение своей модели Sora 2 на видеоиграх без их согласия.

Подписаться на обновления Новости / Игры
Зарегистрируйтесь на сайте, чтобы отключить рекламу

ℹ️ Помощь от ИИ в комментариях

Вы можете задать вопрос нашему ИИ-помощнику прямо в комментариях к этой статье. Он постарается быстро ответить или уточнить информацию.

⚠️ ИИ может ошибаться — проверяйте важную информацию.

Топ дня 🌶️


0 комментариев

Оставить комментарий


Все комментарии - Игры