Бывший глава PlayStation объяснил, почему японские студии не успевают за китайскими
Бывший президент Sony Interactive Entertainment Сюхэй Ёсида в интервью японскому изданию 4Gamer заявил, что японские разработчики игр, такие как Bandai Namco и Square Enix, не могут угнаться за скоростью производства игр в Китае.
Причиной он назвал кардинально разные бизнес-модели и культуру труда. Ёсида отметил, что китайская индустрия опирается на огромные штаты сотрудников, готовых работать сверхурочно, что позволяет достигать «ошеломляющей» скорости разработки.
«Скорость развития в Китае поразительна. Благодаря молниеносному темпу работы весь процесс создания игр проходит с головокружительной скоростью», — заявил Сюхэй Ёсида.
Он добавил, что японская культура труда, несмотря на свою историю с проблемой «кароси» (смерть от переработки), юридически больше не допускает таких практик. «Думаю, в нынешних условиях это их главное преимущество», — заключил Ёсида, оговорившись, что в будущем ситуация может измениться.
Это заявление прозвучало на фоне недавних событий, когда японские издатели, включая Bandai Namco и Square Enix, объединились в рамках ассоциации CODA, чтобы попросить OpenAI прекратить обучение своей модели Sora 2 на видеоиграх без их согласия.
















0 комментариев