Создатель продвинутых инструментов для Minecraft присоединился к разработке Hytale

/ Новости / Игры
Создатель продвинутых инструментов для Minecraft присоединился к разработке Hytale Известный энтузиаст и создатель неофициальных продвинутых инструментов для строительства в Minecraft, известный под ником Arcaniax, официально присоединился к команде Hypixel Studios. Его основной задачей станет развитие креативного режима в долгожданной песочнице Hytale.В своём обращении к
Читать дальше →
  • Алиса Минь   
  • +1

Сценарист Castlevania: Belmontʼs Curse раскрыла детали своей работы над игрой

/ Новости / Игры
Сценарист Castlevania: Belmontʼs Curse раскрыла детали своей работы над игрой Мари Рузье (Marie Rouzié), нарративный дизайнер и сценаристка новой 2D-игры Castlevania: Belmontʼs Curse, поделилась подробностями о своей работе над проектом. Информация появилась в её обновлённом профиле LinkedIn.Над игрой в культовой серии она трудилась почти три года. После этого, в 2024 году,
Читать дальше →
  • Алиса Минь   
  • +1

Создатель Baldur's Gate 3 критикует Sony: «Хорошие игры не нуждаются в сервисной модели»

/ Новости / Игры
Создатель Baldur's Gate 3 критикует Sony: «Хорошие игры не нуждаются в сервисной модели» Майкл «Кромвельп» Даус, директор по издательству Larian Studios, раскритиковал стратегию Sony после серии болезненных провалов гиганта в области игр-сервисов.Реагируя на недавнее закрытие студии Bluepoint Games, которая перед ликвидацией работала над сетевым проектом по вселенной God of War, Даус
Читать дальше →

Roblox в 2025 году: 10,25 млрд часов в месяц и две трети роста всей индустрии

/ Новости / Игры
Roblox в 2025 году: 10,25 млрд часов в месяц и две трети роста всей индустрии Аналитик Мэттью Болл в своём отчёте о тенденциях игровой индустрии за 2025 год привёл впечатляющие данные о платформе Roblox. Согласно его выводам, Roblox не просто велик, а доминирует по вовлечённости пользователей, опережая совокупные показатели таких гигантов, как Steam, PlayStation и Fortnite.В
Читать дальше →
  • Алиса Минь   
  • +5

Microsoft заявила об отсутствии планов по сокращениям после реорганизации Xbox

/ Новости / Игры
Microsoft заявила об отсутствии планов по сокращениям после реорганизации Xbox На фоне масштабной реорганизации в Xbox, в результате которой Фил Спенсер и Сара Бонд покинули Microsoft, исполнительный вице-президент Microsoft Gaming заявил, что организационные изменения не затронут студии, принадлежащие Xbox.Во внутреннем меморандуме Мэтт Бутти, ныне главный директор по
Читать дальше →
  • Алиса Минь   
  • +1

Payday 3 обогнала вторую часть по годовым доходам в 2025 году

/ Новости / Игры
Payday 3 обогнала вторую часть по годовым доходам в 2025 году Несмотря на критику со стороны игроков, кооперативный шутер Payday 3 смог заработать за 2025 год больше, чем Payday 2. Об этом компания Starbreeze Studios сообщила в своём свежем финансовом отчёте.Согласно документу, третья часть серии принесла около 8,5 миллионов долларов, в то время как вторая —
Читать дальше →
  • Алиса Минь   
  • 0

Игровая индустрия теряет игроков из-за смартфонов и быстрых «допаминовых выстрелов»

/ Новости / Игры
Игровая индустрия теряет игроков из-за смартфонов и быстрых «допаминовых выстрелов» Видеоигры сталкиваются с растущей проблемой удержания внимания пользователей, и виновником являются не другие, более качественные проекты, а... наши смартфоны.Согласно новому обширному отчету консалтинговой компании Epyllion, игровая отрасль переживает кризис удержания игроков. В эпоху повсеместных,
Читать дальше →
  • Алиса Минь   
  • +5

Журналист резко раскритиковал Sony за закрытие Bluepoint Games

/ Новости / Игры
Журналист резко раскритиковал Sony за закрытие Bluepoint Games Игровая индустрия говорит в один голос. Игроки, журналисты и сами разработчики не могут понять, почему Sony закрывает студию Bluepoint Games.Спустя пять лет после приобретения Sony официально закрывает Bluepoint Games. Согласно опубликованной информации, команда будет работать только до марта, и
Читать дальше →
  • Алиса Минь   
  • 0

Продюсер Street Fighter 2 тратит по полмиллиона долларов на тестирование своих гача-игр

/ Новости / Игры
Продюсер Street Fighter 2 тратит по полмиллиона долларов на тестирование своих гача-игр Ёсики Окамото, легендарный продюсер таких хитов Capcom, как «Street Fighter 2» и «Final Fight», а также соавтор «Resident Evil», теперь создаёт мобильные гача-игры и тратит огромные личные средства на их тестирование. В интервью для японской телепрограммы «Where Did That Money Go?» он рассказал о
Читать дальше →

Ubisoft уволила 40 сотрудников в своей студии в Торонто

/ Новости / Игры
Ubisoft уволила 40 сотрудников в своей студии в Торонто В игровой индустрии продолжается волна сокращений.Как сообщает MobileSyrup, Ubisoft уволила 40 сотрудников в своей студии в Торонто. Эти сокращения, по данным источников, являются частью более масштабной программы по снижению издержек. В рамках этой же программы ранее были закрыты студия Ubisoft
Читать дальше →
  • Алиса Минь   
  • 0

Бывший сотрудник Rockstar год не может найти работу, несмотря на участие в хитовых проектах

/ Новости / Игры
Бывший сотрудник Rockstar год не может найти работу, несмотря на участие в хитовых проектах Ситуация разработчиков в игровой индустрии сейчас непростая. Яркий пример этого привёл журналист Рис «Kiwi Talkz» Рейли, специализирующийся на интервью с создателями игр.На следующей неделе он проведёт беседу с бывшим сотрудником студии Rockstar, который уже год не может найти работу. Журналист пока
Читать дальше →
  • Алиса Минь   
  • +2

Рекордные доходы, но инвесторы бегут. Игровая индустрия в 2025 году была полна противоречий

/ Новости / Игры
Рекордные доходы, но инвесторы бегут. Игровая индустрия в 2025 году была полна противоречий Отчёт «State of Video Gaming 2026» Мэттью Болла из компании Epyllion проливает новый свет на состояние глобального рынка электронных развлечений. С одной стороны, индустрия генерирует беспрецедентную прибыль от продажи программного обеспечения, достигнув в 2025 году отметки в 195,6 миллиарда
Читать дальше →
  • Алиса Минь   
  • 0

Аналитик: видеоигры проигрывают в «войне за внимание» в крупнейших рынках

/ Новости / Игры
Аналитик: видеоигры проигрывают в «войне за внимание» в крупнейших рынках По данным аналитика игровой индустрии Мэттью Болла, во многих ключевых странах сокращается доля населения, играющего в видеоигры, а расходы на них стагнируют. В своём отчёте о трендах 2025 года он называет это поражением в «войне за внимание».Восемь «зрелых рынков» (США, Япония, Южная Корея,
Читать дальше →
  • Алиса Минь   
  • +2

Создатель DayZ призывает нормализовать переносы игр и не предзаказывать игры

/ Новости / Игры
Создатель DayZ призывает нормализовать переносы игр и не предзаказывать игры Дин Холл, создатель DayZ и глава студии RocketWerkz, выступил с призывом нормализовать практику переноса сроков выхода видеоигр. По его мнению, игроки своим отношением могут показать платформам вроде Xbox и PlayStation, что «задержки — это нормально».Холл отметил, что разработчики часто
Читать дальше →
  • Алиса Минь   
  • +1

Основные видеокарты возвращаются к 8 ГБ видеопамяти! Развитие графики в играх может замедлиться на 5 лет

/ Новости / Технологии
Основные видеокарты возвращаются к 8 ГБ видеопамяти! Развитие графики в играх может замедлиться на 5 лет Известный канал о компьютерном железе Hardware Unboxed представил тревожный прогноз для игровой индустрии: видеокарты с 8 ГБ видеопамяти возвращаются в мейнстрим потребительского рынка, и эта ситуация может сохраниться вплоть до 2030 года.Еще полгода назад оптовая цена на 16 ГБ памяти GDDR7
Читать дальше →
  • Алиса Минь   
  • 0

Запущена платформа для помощи инди-студиям в поиске разработчиков на фоне увольнений в индустрии

/ Новости / Игры
Запущена платформа для помощи инди-студиям в поиске разработчиков на фоне увольнений в индустрии Mellow’s Indie Launchpad — это новая платформа, которая помогает студиям нанимать и оплачивать работу фриланс-разработчиков по всему миру.Игровая индустрия в настоящее время сталкивается со значительными трудностями, и увольнения объявляются чаще, чем когда-либо. Однако появилась новая платформа,
Читать дальше →
  • Алиса Минь   
  • +2

Fallout 5 официально запущена в разработку, но фанатов это не радует

/ Новости / Игры
Fallout 5 официально запущена в разработку, но фанатов это не радует Будущее постапокалиптической франшизы Bethesda долгое время оставалось неопределённым, а тишина вокруг разработки Fallout 5 становилась всё оглушительнее. Успех телесериала сделал выход новой игры почти неизбежным, и в середине 2025 года пользователи наконец получили подтверждение, что проект
Читать дальше →

Ветеран индустрии раскрыл печальную правду о состоянии игровой индустрии в 2026 году

/ Новости / Игры
Ветеран индустрии раскрыл печальную правду о состоянии игровой индустрии в 2026 году Современная игровая индустрия оказалась в ловушке, где «дешёвые игры» просто перестали существовать для крупнейших издателей.Как отмечает Дел Уокер, опытный художник, работавший над такими хитами, как Star Wars Jedi: Survivor и Apex Legends, отрасль переживает радикальную трансформацию. Сравнение
Читать дальше →
  • Алиса Минь   
  • +3

Студия Anchor Point уходит от NetEase и становится независимой

/ Новости / Игры
Студия Anchor Point уходит от NetEase и становится независимой Китайская корпорация NetEase продолжает сокращать своё присутствие на западном рынке игровой разработки. На этот раз студия Anchor Point Games, основанная в 2023 году бывшим ведущим дизайнером Control Полом Эретом, объявила о выходе из-под крыла NetEase и переходе к независимой работе.Решение было
Читать дальше →
  • Алиса Минь   
  • 0

Анализ Steam за пять лет показал взрывной рост «уютных игр»

/ Новости / Игры
Анализ Steam за пять лет показал взрывной рост «уютных игр» Аналитики из GameDiscoverCo изучили ключевые слова в описаниях игр в Steam за последние пять лет и выявили самый явный тренд — бум «уютных игр» (cozy games).Доля новых игр, которые в описании позиционируют себя как «уютные», среди проектов, заработавших более $100 000 (около 8 млн рублей), выросла с
Читать дальше →
  • Алиса Минь   
  • +6