Nvidia ожидает проблем с поставками игровых видеокарт в первом квартале
Несмотря на рекордные доходы от бизнеса в сфере искусственного интеллекта и центров обработки данных, Nvidia также поделилась прогнозами по своему игровому сегменту. Выручка от игрового направления составила $3.7 млрд (около 296 млрд рублей), что на 47% больше, чем годом ранее. Этот рост был обеспечен высоким спросом на архитектуру Blackwell и улучшением поставок.
Однако компания ожидает, что в первом квартале и далее основным препятствием для игрового сегмента станут именно ограничения в цепочке поставок. Исполнительный вице-президент и финансовый директор Nvidia Колетт Кресс заявила:
«Хотя конечный спрос на нашу продукцию остается сильным, а уровень запасов в каналах сбыта здоровым, мы ожидаем, что ограничения поставок будут сдерживающим фактором для игрового направления в первом квартале и в дальнейшем».
Компания утверждает, что стратегически обеспечила запасы и производственные мощности для удовлетворения спроса на несколько кварталов вперед. Кресс выразила уверенность в способности Nvidia использовать возможности для роста благодаря своему масштабу, разветвленной цепочке поставок и давним партнерским отношениям, в частности с TSMC.
Тем не менее, некоторые аналитики, такие как инвестор Майкл Берри (прославившийся после фильма «Игра на понижение»), указывают на рискованный рост обязательств Nvidia по закупкам — до $95.2 млрд (около 7.6 трлн рублей) с $16.1 млрд год назад. По его мнению, компания была вынуждена размещать безотзывные заказы до того, как стал известен реальный спрос, что может создать проблемы в случае его падения.








0 комментариев