Рынок игр растёт, несмотря на сокращения и закрытия студий
Аналитическая компания Sensor Tower опубликовала ежегодный отчёт State of Gaming 2026, подводящий итоги игровой индустрии за прошлый год. Несмотря на массовые увольнения и закрытие студий, сектор продолжает демонстрировать рост.
В 2025 году на всех платформах было загружено в общей сложности 52 миллиарда игр. Мобильный сегмент принёс 82 миллиарда долларов (около 6,56 триллиона рублей) выручки, что означает рост на 1%, а количество загрузок достигло темпа в 95 тысяч игр в минуту.
На ПК и консолях выручка выросла на 13%, количество загрузок — на 7%, а число релизов — на 8,4%.
Самой продаваемой игрой 2025 года стал Battlefield 6, опередивший EA Sports FC 25 и EA Sports FC 26. Среди бесплатных хитов доминировал Skate, а в сегменте инди-игр лучше всего продавались REPO и Peak.
Полный отчёт доступен на сайте Sensor Tower.
















0 комментариев