Продюсер Street Fighter 2 тратит по полмиллиона долларов на тестирование своих гача-игр
Ёсики Окамото, легендарный продюсер таких хитов Capcom, как «Street Fighter 2» и «Final Fight», а также соавтор «Resident Evil», теперь создаёт мобильные гача-игры и тратит огромные личные средства на их тестирование. В интервью для японской телепрограммы «Where Did That Money Go?» он рассказал о своём нынешнем образе жизни и необычном подходе к работе.
После ухода из Capcom Окамото основал студию Game Republic, которая столкнулась с серьёзными финансовыми трудностями после банкротства издателя Brash Entertainment, оставив его с долгом почти в 11 миллионов долларов. Однако он сумел восстановиться благодаря успеху мобильной гача-игры «Monster Strike», которая на сегодняшний день насчитывает более 65 миллионов игроков.
Сейчас Окамото является продюсером в Deluxe Games, зарабатывает около 7,7 миллионов долларов в год и владеет огромным особняком в Малайзии. Он признался, что на личный счёт в каждой своей новой игре вкладывает около 80 миллионов иен (примерно 515 000 долларов или ~41 млн рублей).
Мне нужно понимать, что думают люди, которые тратят много денег. Я делаю это для того, чтобы самые щедрые игроки не оставались недовольными,— пояснил геймдизайнер.
На вопрос в Twitter, почему он не использует для тестирования административный аккаунт с неограниченными ресурсами, Окамото ответил, что тратит реальные личные деньги, потому что иначе «трудно понять чувства пользователей».
Интересно, что гача-игры, или игры с механизмом получения рандомных наград за внутриигровую или реальную валюту, стали одним из самых прибыльных сегментов игровой индустрии. Такие проекты, как «Genshin Impact» или «Honkai: Star Rail», приносят разработчикам миллиарды долларов ежегодно. Подход Окамото, хотя и экстремальный, подчёркивает важность понимания психологии «китов» — игроков, делающих самые крупные пожертвования, которые зачастую формируют основную часть доходов таких проектов.














0 комментариев