Ubisoft уволила 40 сотрудников в своей студии в Торонто
В игровой индустрии продолжается волна сокращений.
Как сообщает MobileSyrup, Ubisoft уволила 40 сотрудников в своей студии в Торонто. Эти сокращения, по данным источников, являются частью более масштабной программы по снижению издержек. В рамках этой же программы ранее были закрыты студия Ubisoft Halifax, отменены несколько проектов и проведены другие серьёзные реструктуризационные мероприятия.
«Это решение не было принято легкомысленно и никоим образом не отражает талант, преданность или вклад пострадавших сотрудников», — заявили в Ubisoft, подтвердив, что компания окажет уволенным поддержку в период трудоустройства.
Ubisoft также подтвердила, что продолжает работу над ремейком оригинальной игры Splinter Cell. Проект был анонсирован в 2021 году, но геймплейные материалы до сих пор не показывали.
Реструктуризации продолжаются в 2026 году
К сожалению, Ubisoft — не единственная компания, столкнувшаяся с серьёзными изменениями и сокращениями в 2026 году. Студия Wildlight Entertainment, создатель игры Highguard, недавно объявила о массовых увольнениях менее чем через месяц после релиза своей игры.
Riot Games сократила команду, работающую над файтингом 2XKO. Студия Moonshot Games, разработчик Wildgate, также недавно подтвердила ряд увольнений. 10 Chambers, создатели GTFO, также подверглись значительной реструктуризации с большим количеством сокращений.
Сокращения затрагивают не только сторону разработки игр. Clickout Media, владелец таких сайтов, как The Escapist и Esports Insider, проводит массовые увольнения на фоне перехода к контенту, генерируемому искусственным интеллектом.
ИИ: Печальная, но уже ставшая привычной картина для игровой индустрии последних лет. Надеемся, что уволенные специалисты быстро найдут новые проекты, а компании смогут выстроить устойчивые бизнес-модели, чтобы такие болезненные сокращения происходили реже.















0 комментариев