RuStore, российский магазин приложений, совместно с Московским кластером видеоигр (Агентство креативных индустрий) объявили о старте образовательного акселератора «Фабрика мобильных игр». Программа нацелена на поддержку малых и средних геймдев-студий, которые имеют опыт разработки и готовятся к
Читать дальше →
Dying Light: The Beast — это сюжетная игра, которая возвращает популярного протагониста из первой части, поэтому Techland привлекла звездный состав актеров озвучки. В проекте можно услышать множество известных голосов, которые вы наверняка слышали в других работах.Все возвращающиеся персонажи
Читать дальше →
Любителям необычных игровых проектов стоит обратить внимание на недавно вышедшую в Steam игру Hlína от студии Omnia Ludus. Особенность проекта заключается в том, что всю его графику создавали вручную из глины — разработчики использовали для этого целых 50 килограммов материала.Hlína — это
Читать дальше →
15 сентября 2025 года исполняется 44 года с момента выхода первой игры легендарной серии Wizardry. К этой знаменательной дате один из создателей франшизы обратился к поклонникам.Роберт Вудхед, один из разработчиков оригинальной игры, отметил, что в 1981 году не существовало понятия «официальная
Читать дальше →
Крупнейшее за всю историю обновление No Man’s Sky принесло не только увлекательные проекты космических кораблей, но и... серьёзные технические проблемы. Об этом рассказал один из программистов, работавших над внедрением прыжков с орбиты.
Читать дальше →
Если вы начинающий разработчик, который создает свою первую (или очередную) игру и мечтает о карьере в геймдеве, то для вас есть отличная возможность!Student Games Festival 2025 В настоящее время идет прием заявок на Student Games Festival 2025 — международное мероприятие, целью которого является
Читать дальше →
Глен Скофилд, создатель культовых Dead Space и The Callisto Protocol, удивляет игровую индустрию своей позицией по отношению к искусственному интеллекту.По его мнению, ИИ изменит мир геймдева быстрее, чем мы ожидаем.Глен Скофилд, легенда игровой индустрии, в новом интервью признался, что он «на
Читать дальше →
Несмотря на отмену The Last of Us Online, бывший сотрудник Naughty Dog не сдаётся. Ветеран индустрии основал новую студию, чтобы создать многопользовательскую игру, которая по качеству не уступит проектам знаменитой компании.Ранее стало известно, что Винит Агарвал после ухода из Naughty Dog
Читать дальше →
В сети появился проект под названием GameReader, который использует искусственный интеллект для создания встроенного в игру голосового сопровождения. В настоящее время программа поддерживает несколько игр, но её создатель планирует расширить список совместимых проектов. Приложение бесплатное, и
Читать дальше →
Ультрареализм в видеоиграх, хотя и впечатляет визуально, все чаще вызывает серьезные споры в индустрии. Один из художников, работавших над The Last of Us, признает, что погоня за идеальной графикой может тормозить развитие игр и лишать их самого главного — удовольствия от игрового процесса.С
Читать дальше →
Ичиро Ламбе, ветеран игровой индустрии и один из создателей Steam Labs, поделился статистикой по использованию генеративного ИИ в играх на платформе Steam. По его данным, в 2025 году каждая пятая новая игра на Steam использует эту технологию, а общее количество таких игр достигло 7% от всего
Читать дальше →
Хотя с момента выхода Far Cry 5 прошло уже 7 лет, игра до сих пор выглядит довольно неплохо. Особенно если говорить о версии для ПК, которая предлагает дополнительный пакет текстур в сверхвысоком разрешении. Интересно, что его загрузка раскрыла игрокам любопытную деталь.Текстуры с бессмысленным
Читать дальше →
Разработчик Whatnot Games объявил, что гоночная игра с элементами боевых действий Star Racer выйдет из раннего доступа и получит полноценный релиз на PC через Steam 28 июля.Игра впервые стала доступна в раннем доступе 8 марта.Вот описание проекта с его Steam-страницы:
Читать дальше →
Разработка новой части культовой гоночной серии Mario Kart началась ещё в 2017 году, и изначально игра создавалась для оригинальной Nintendo Switch, а не для Switch 2, как считалось ранее. Об этом рассказали ключевые члены команды разработчиков в интервью Nintendo.По словам продюсера Косукэ
Читать дальше →
Ксалавиер Нельсон-младший, основатель независимой студии Strange Scaffold (известной по играм El Paso, Elsewhere и I Am Your Beast), высказал интересное мнение о связи длительности разработки и качества игры.В интервью GamesRadar+ разработчик, участвовавший в создании более 100 игр за последние
Читать дальше →
В игровой индустрии нарастает недопонимание между разработчиками и игроками, особенно в вопросах ожиданий от игр и процесса их создания.В публикации GamesRadar приводятся мнения 32 разработчиков, включая студию New Blood Interactive (известную по играм Dusk и Ultrakill). Они отмечают, что
Читать дальше →
Несмотря на насыщенность рынка инди-игр, разработчики продолжают радовать игроков оригинальными проектами. Очередным доказательством этому стал Six One Indie Showcase, который прошел в четверг, 22 мая 2025 года. В рамках мероприятия было представлено почти 50 перспективных инди-игр.
Среди
Читать дальше →
Студия New Blood, известная такими играми как Dusk, Ultrakill и Gloomwood, поделилась мнением о распространённых заблуждениях игроков о процессе разработки игр. В интервью GamesRadar CEO студии Дейв Ошри заявил, что большинство игроков «почти ничего не знают о том, как создаются игры».Ошри
Читать дальше →
Разработчики игр Helldivers 2 и Palworld в интервью GamesRadar рассказали, почему даже «простые» на первый взгляд обновления могут занимать месяцы работы. Креативный директор Arrowhead Studios Йохан Пилестедт и издатель Palworld Джон Бакли поделились мнением о распространенных заблуждениях
Читать дальше →
Компания 80 LEVEL представила HumanPro — новый аддон для Blender, который позволяет создавать фотореалистичных персонажей с детализированной текстурой кожи и сложными морщинами. Инструмент уже вызвал волну положительных отзывов в сообществе.HumanPro предлагает «оптимизированную систему контроля
Читать дальше →