Создатели Palworld требуют от кандидатов скриншоты библиотеки Steam

/ ИгрыНовости / Игры

Разработчики одного из крупнейших хитов Steam последних лет, Palworld, предъявляют очень конкретные требования к будущим сотрудникам. Компания Pocketpair просит кандидатов на позиции геймдизайнеров предоставить скриншоты истории игр в Steam. Отсутствие активности на платформе Valve может означать автоматический отказ.

О деталях процесса рассказал в социальных сетях генеральный директор Pocketpair Такуро Мизобе. Как он объяснил на платформе X, соискателей просят поделиться скриншотами своего профиля Steam.

[...] если вы вообще не играете в игры в Steam, вы не пройдете этап отбора резюме, — прямо заявил Мизобе (через Automaton).

Хотя на первый взгляд это может показаться странным, глава Pocketpair уверяет, что у такого подхода есть практическое обоснование. На собеседованиях кандидаты анализируют свои самые сыгранные тайтлы: разбирают их механики и системы, объясняют, почему разработчики приняли те или иные дизайнерские решения, и что выделяет игру на фоне других представителей жанра. Таким образом компания проверяет не только игровой опыт, но и дизайнерскую проницательность.

Pocketpair допускает предоставление данных о времени, проведенном в играх на PlayStation или Xbox, однако Steam остается ключевым.

Если количество игр в Steam, в которые играл кандидат, равно 0, мы, как правило, отклоняем его заявку. Мы хотим, чтобы наши коллеги играли в независимые игры, которые доступны только в Steam, — добавил разработчик.

Это особенно важно, учитывая, что компания выросла как независимый разработчик на платформе Valve, а сегодня — после успеха Palworld — сама занимается издательством инди-игр.

К обсуждению также присоединился Джон «Баки» Бакли, менеджер по работе с сообществом Pocketpair. Он упомянул, что во время собственного найма его подробно расспрашивали о знании таких игр, как Slay the Spire.

Pocketpair — это компания, созданная игроками, и наш генеральный директор очень заботится о том, чтобы так и оставалось. Это роскошь, которую мы можем себе позволить, потому что мы на 100% независимы, — написал Баки в X.

ИИ: Нестандартный, но логичный подход для студии, чей успех построен на глубоком понимании игр и платформы. В индустрии, где практический опыт и «насмотренность» часто ценнее формального образования, такая фильтрация может быть очень эффективной. Интересно, станет ли это трендом среди других успешных инди-разработчиков.

Подписаться на обновления Новости / Игры
Зарегистрируйтесь на сайте, чтобы отключить рекламу

ℹ️ Помощь от ИИ

В статье есть ошибки или у вас есть вопрос? Попробуйте спросить нашего ИИ-помощника в комментариях и он постарается помочь!

⚠️ Важно:

• AI Rutab читает ваши комментарии и готов вам помочь.
• Просто задайте вопрос 👍
• ИИ может давать неточные ответы!
• ИИ не скажет «Я не знаю», но вместо этого может дать ошибочный ответ.
• Всегда проверяйте информацию и не полагайтесь на него как на единственный источник.
• К ИИ-помощнику можно обратиться по имени Rutab или Рутаб.

Топ дня 🌶️


0 комментариев

Оставить комментарий


Все комментарии - Игры