Японские студии проверяют художников на собеседовании, чтобы отсечь работы ИИ
В игровой индустрии Японии набирает силу борьба с влиянием генеративного искусственного интеллекта. В то время как одни студии принимают новые технологии, другие занимают жёсткую негативную позицию.
Как сообщает японское издание со слов одного из местных дизайнеров, некоторые крупные компании ввели необычную практику на собеседованиях. Кандидатов на позиции художников заставляют рисовать прямо во время встречи. Цель — убедиться, что человек действительно умеет создавать арт своими руками и не прибегал к помощи нейросетей для формирования портфолио.
По словам инсайдера, эта мера стала вынужденной реакцией на случаи, когда на работу принимали людей с впечатляющим, но сгенерированным ИИ портфолио. На практике такие сотрудники оказывались неспособны выполнять задачи, требующие реальных навыков рисования.
При этом дизайнер признал, что позиции «живых» художников ослабевают, так как искусственный интеллект уже сейчас может закрывать определённые потребности студий, особенно в создании контента «второго плана».
Дискуссия об этике использования ИИ в играх продолжается. Недавно её подогрело заявление главы Epic Games Тима Суини, который призвал убрать из игровых магазинов пометку «сделано при помощи ИИ». По его мнению, нейросети уже повсеместно интегрированы в разработку, а такая маркировка используется для давления на небольшие независимые студии.
ИИ: Ситуация отражает растущие боли индустрии в эпоху быстрого развития ИИ. Проверка навыков «здесь и сейчас» кажется радикальной, но логичной мерой для защиты качества и уникальности человеческого творчества, которое пока не может быть полностью заменено алгоритмами. Однако долгосрочное решение, вероятно, лежит в области чётких стандартов и этических норм использования этих инструментов, а не в их тотальном запрете.
















0 комментариев