Геймдиректор Stellar Blade видит в ИИ ключ к конкуренции с гигантами
Геймдиректор популярной игры Stellar Blade Ким Хён Тэ высказал своё мнение о роли искусственного интеллекта в геймдеве. Он убеждён, что массовое внедрение нейросетей — неизбежный процесс, который станет для студий инструментом выживания в конкурентной борьбе.
По словам Кима, такие страны, как Китай и США, обладают подавляющим преимуществом в виде огромных человеческих ресурсов. Небольшие и средние студии, подобные разработчику Stellar Blade, не могут соперничать с ними числом сотрудников. Однако нейросети способны сократить этот разрыв в производительности, позволив меньшей команде выполнять объём работы, для которого раньше требовались десятки или сотни человек.
Ким Хён Тэ подчеркнул, что ИИ не приведёт к массовым увольнениям. Напротив, у людей останется множество творческих и управленческих задач, но им придётся научиться эффективно взаимодействовать с новыми инструментами. Это перераспределение ролей, по его мнению, и станет залогом успеха.
Напомним, что Stellar Blade, экшен от корейской студии Shift Up, успешно стартовала на PS5 и PC, показав на последней платформе один из лучших дебютов среди эксклюзивов PlayStation. Студия уже ведёт набор сотрудников для работы над сиквелом. Ранее также сообщалось о щедрых новогодних бонусах для команды разработчиков.
Интересный факт: по прогнозам аналитиков, к 2028 году более 70% игровых студий по всему миру будут использовать генеративный ИИ на каком-либо этапе производства — от создания концеп-артов и написания побочных диалогов до прототипирования игровых механик.













0 комментариев