Более половины разработчиков игр считают, что генеративный ИИ вредит индустрии
Согласно ежегодному опросу организаторов конференции Game Developers Conference (GDC), отношение разработчиков видеоигр к генеративному искусственному интеллекту резко ухудшилось за последние два года. Если в 2024 году негативное влияние технологии отмечали 30% респондентов, то в 2025-м эта доля выросла до 52%.
В опросе, проведённом в конце 2025 года, приняли участие более 2300 профессионалов индустрии. Лишь 7% из них заявили, что считают генеративный ИИ полезным для игровой отрасли (годом ранее таких было 13%).
При этом использование ИИ-инструментов остаётся на прежнем уровне: в работе их применяют 33% разработчиков (в 2024 году — 31%). Чаще всего технологию используют для исследований и мозгового штурма (81%), офисной работы, например, составления писем (47%), помощи в программировании (47%) и прототипирования (35%).
Автор отчёта Бет Элдеркин отмечает, что наиболее критично к ИИ относятся художники, дизайнеры, писатели и программисты. А вот чаще всего его используют бизнес-специалисты (58%) и топ-менеджеры (47%).
В отчёте также приведены анонимные комментарии разработчиков. Сторонники технологии называют критику «моральной паникой», а один из респондентов заявил, что намеренно работает над платформой, которая «оставит без работы всех геймдевов и позволит детям создавать контент с помощью промптов».
Противники ИИ характеризуют его иначе. «Я скорее уйду из индустрии, чем буду использовать генеративный ИИ», — заявил супервайзер игрового дизайна из Великобритании. Другие разработчики называют технологию «построенной на воровстве и плагиате», производящей «пережёванную амальгаму всего, что было создано ранее».
Конференция GDC 2026 пройдёт в Сан-Франциско в марте.















0 комментариев