Разработчики Path of Exile 2 столкнулись с неожиданной проблемой — штанами

/ Новости / Игры
Разработчики Path of Exile 2 столкнулись с неожиданной проблемой — штанами Ведущий художник по риггингу Path of Exile 2 Джон Эспириту в интервью признался, что самой сложной задачей при переносе контента из первой части стала броня, а точнее — штаны.Риггинг — это процесс создания «скелета» и системы управления для 3D-моделей, который позволяет аниматорам впоследствии
Читать дальше →
  • Алиса Минь   
  • +2

Разработчик раскрыл секреты «дешёвых» графических эффектов в играх

/ Новости / Игры
Разработчик раскрыл секреты «дешёвых» графических эффектов в играх Разработчик игр Джо Уинтергрин (Joe Wintergreen) в социальной сети Bluesky опубликовал интересную подборку примеров «крутых дешёвых эффектов», которые создают иллюзию сложной графики, оставаясь при этом экономичными с точки зрения производительности.Один из классических приёмов — фальшивые
Читать дальше →

Более половины разработчиков игр считают, что генеративный ИИ вредит индустрии

/ Новости / Игры
Более половины разработчиков игр считают, что генеративный ИИ вредит индустрии Согласно ежегодному опросу организаторов конференции Game Developers Conference (GDC), отношение разработчиков видеоигр к генеративному искусственному интеллекту резко ухудшилось за последние два года. Если в 2024 году негативное влияние технологии отмечали 30% респондентов, то в 2025-м эта доля
Читать дальше →

Аналитик раскрыл статистику успеха игр в Steam за 2025 год

/ Новости / Игры
Аналитик раскрыл статистику успеха игр в Steam за 2025 год Консультант Крис Зуковски, специализирующийся на анализе Steam, опубликовал ежегодный отчёт о ситуации на платформе в 2025 году. Его исследование показывает, что из 20 282 выпущенных игр лишь 608 получили более 1000 отзывов — порог, который аналитик считает признаком попадания в «настоящий» Steam.
Читать дальше →
  • Алиса Минь   
  • 0

Создатели Palworld требуют от кандидатов на вакансии скриншоты библиотеки Steam

/ (Обновлено: ) / Новости / Игры
Создатели Palworld требуют от кандидатов на вакансии скриншоты библиотеки Steam Разработчики одного из крупнейших хитов Steam последних лет, Palworld, предъявляют очень конкретные требования к будущим сотрудникам. Компания Pocketpair просит кандидатов на позиции геймдизайнеров предоставить скриншоты истории игр в Steam. Отсутствие активности на платформе Valve может означать
Читать дальше →

Cygames извинилась перед сообществом после негативной реакции на планы по внедрению ИИ

/ Новости / Технологии
Cygames извинилась перед сообществом после негативной реакции на планы по внедрению ИИ Японская компания Cygames выпустила новое заявление, в котором пообещала не использовать генеративный искусственный интеллект (GenAI) в своих продуктах без предварительного уведомления и принесла извинения сообществу.Ранее Cygames объявила о создании дочерней AI-студии, которая должна была
Читать дальше →
  • Алиса Минь   
  • 0

Геймдиректор Stellar Blade видит в ИИ ключ к конкуренции с гигантами

/ Новости / Игры
Геймдиректор Stellar Blade видит в ИИ ключ к конкуренции с гигантами Геймдиректор популярной игры Stellar Blade Ким Хён Тэ высказал своё мнение о роли искусственного интеллекта в геймдеве. Он убеждён, что массовое внедрение нейросетей — неизбежный процесс, который станет для студий инструментом выживания в конкурентной борьбе.По словам Кима, такие страны, как Китай и
Читать дальше →
  • Алиса Минь   
  • +4

Larian Studios критикуют за бесплатные тестовые задания и отказ от удалённой работы

/ Новости / Игры
Larian Studios критикуют за бесплатные тестовые задания и отказ от удалённой работы На фоне успеха Baldur’s Gate 3 студия Larian Studios оказалась в центре скандала. Бывшие сотрудники и кандидаты на работу обвиняют компанию в эксплуататорской практике найма, включающей многоэтапные и бесплатные тестовые задания.Как выяснилось, процесс найма, особенно на позиции сценаристов и
Читать дальше →
  • Алиса Минь   
  • +1

Японские студии проверяют художников на собеседовании, чтобы отсечь работы ИИ

/ Новости / Игры
Японские студии проверяют художников на собеседовании, чтобы отсечь работы ИИ В игровой индустрии Японии набирает силу борьба с влиянием генеративного искусственного интеллекта. В то время как одни студии принимают новые технологии, другие занимают жёсткую негативную позицию.Как сообщает японское издание со слов одного из местных дизайнеров, некоторые крупные компании ввели
Читать дальше →
  • Алиса Минь   
  • +1

Разработчица Dead Rising 5 рассказала о противниках и движке отменённой игры

/ Новости / Игры
Разработчица Dead Rising 5 рассказала о противниках и движке отменённой игры Серия Dead Rising пережила непростую судьбу — вместо полноценной пятой части фанаты получили лишь Deluxe Remaster. Однако разработчики планировали настоящее продолжение с интересными концепциями, о чём рассказала ветеран индустрии Мари Майерволл, участвовавшая в создании Dead Rising 5 до его отмены
Читать дальше →
  • Алиса Минь   
  • 0

RuStore вручил первую международную премию для мобильных приложений и игр

/ Новости / Технологии
RuStore вручил первую международную премию для мобильных приложений и игр Магазин приложений RuStore провел масштабную церемонию награждения в рамках международной конференции Mobile Game Dev Conf 2025. Мероприятие состоялось в гибридном формате с одновременной трансляцией для России и Китая, собрав представителей ключевых игроков мобильной индустрии.В ходе конференции
Читать дальше →
  • Алиса Минь   
  • 0

Разработчики игр о генеративном ИИ: «Переоцененная ерунда» или полезный инструмент?

/ Новости / Игры
Разработчики игр о генеративном ИИ: «Переоцененная ерунда» или полезный инструмент? Нравится нам это или нет, но искусственный интеллект остается горячей темой в игровой индустрии, особенно на фоне заявлений многих студий о переходе на эту технологию. Однако немало разработчиков относятся к ИИ с меньшим энтузиазмом и большей осторожностью.Полезный, но не лишенный проблем
Читать дальше →

Ведущий разработчик Europa Universalis раскритиковал дизайн-документы в геймдеве

/ Новости / Игры
Ведущий разработчик Europa Universalis раскритиковал дизайн-документы в геймдеве Создание видеоигры — сложный процесс, и не существует единственно правильного подхода к нему. Как независимые разработчики, так и крупные студии сталкиваются с различными вызовами при согласовании всех элементов игры. Чем больше людей вовлечено в процесс, тем больше возникает конфликтов между
Читать дальше →
  • Алиса Минь   
  • +4

Инвестор в ИИ заявил, что «игры на ИИ будут потрясающими», и показал ужасный «демо-ролик»

/ Новости / Технологии
Инвестор в ИИ заявил, что «игры на ИИ будут потрясающими», и показал ужасный «демо-ролик» Технологический инвестор Мэтт Шумер вызвал волну критики, заявив, что «игры на ИИ будут потрясающими», и в качестве доказательства продемонстрировав бессвязный AI-генерируемый ролик, имитирующий шутер от первого лица.Шумер, являющийся генеральным директором компании HyperWrite, разместил видео на
Читать дальше →
  • Алиса Минь   
  • +1

VK Cloud и RuStore запускают программу поддержки для геймдев-компаний из Азии

/ Новости / Технологии
VK Cloud, российский облачный провайдер, и RuStore, национальный магазин приложений, объявили о старте совместной программы, направленной на поддержку геймдев-компаний, в первую очередь из Китая, Вьетнама и других стран Азии. Инициатива призвана помочь иностранным паблишерам упростить и ускорить
Читать дальше →
  • Алиса Минь   
  • 0

Аналитик: списки желаний Steam — плохой показатель успеха игры

/ Новости / Игры
Аналитик: списки желаний Steam — плохой показатель успеха игры Система добавления анонсированных игр в списки желаний на Steam, крупнейшей платформе цифровой дистрибуции для ПК, привлекает внимание как самих игроков, так и разработчиков. Сильное впечатление производит тот факт, что сотни тысяч людей проявили интерес к проекту настолько, что нажали кнопку «в
Читать дальше →
  • Алиса Минь   
  • 0

Создатель Dead Space назвал заявление Маска о полностью AI-игре «чушью»

/ Новости / Игры
Создатель Dead Space назвал заявление Маска о полностью AI-игре «чушью» Глен Шофилд, создатель Dead Space и бывший глава Striking Distance Studios, выступил с резкой критикой заявления Илона Маска о том, что его компания xAI выпустит полностью сгенерированную искусственным интеллектом игру уже в следующем году.На выступлении в рамках Gamescom Asia Шофилд, известный
Читать дальше →
  • Алиса Минь   
  • 0

RuStore и Московский кластер видеоигр запускают акселератор для разработчиков мобильных игр

/ Новости / Игры
RuStore и Московский кластер видеоигр запускают акселератор для разработчиков мобильных игр RuStore, российский магазин приложений, совместно с Московским кластером видеоигр (Агентство креативных индустрий) объявили о старте образовательного акселератора «Фабрика мобильных игр». Программа нацелена на поддержку малых и средних геймдев-студий, которые имеют опыт разработки и готовятся к
Читать дальше →
  • Алиса Минь   
  • 0

Все актеры озвучки в Dying Light The Beast и другие их проекты

/ Гайды
Все актеры озвучки в Dying Light The Beast и другие их проекты Dying Light: The Beast — это сюжетная игра, которая возвращает популярного протагониста из первой части, поэтому Techland привлекла звездный состав актеров озвучки. В проекте можно услышать множество известных голосов, которые вы наверняка слышали в других работах.Все возвращающиеся персонажи
Читать дальше →
  • Алиса Минь   
  • -3

Разработчики использовали 50 кг глины для создания уникальной игры Hlína

/ Новости / Игры
Разработчики использовали 50 кг глины для создания уникальной игры Hlína Любителям необычных игровых проектов стоит обратить внимание на недавно вышедшую в Steam игру Hlína от студии Omnia Ludus. Особенность проекта заключается в том, что всю его графику создавали вручную из глины — разработчики использовали для этого целых 50 килограммов материала.Hlína — это
Читать дальше →
  • Алиса Минь   
  • 0