DLSS 4.5 в Red Dead Redemption 2: качество изображения превосходит нативное

/ Новости / Технологии
Nvidia на мероприятии CES в этом году представила несколько важных новинок, в том числе официально анонсировала DLSS версии 4.5. Сообщается, что в этой версии используется новая модель Transformer, а также добавлены новые функции, такие как многокадровая генерация.Канал MxBenchmarkPC опубликовал
Читать дальше →

DLSS 4.5 не всегда работает лучше: падение производительности на RTX 5070 Ti

/ Новости / Технологии
Новейшая версия технологии апскейлинга от Nvidia, DLSS 4.5, представленная на выставке CES 2025, приносит не только преимущества.Хотя решение стало доступно для всех видеокарт серии RTX, включая старые поколения, первые тесты производительности, проведённые на модели RTX 5070 Ti, указывают на
Читать дальше →

DLSS 4.5: 720p выглядит как нативное 4K, технология доступна даже на старом железе

/ Новости / Технологии
NVIDIA DLSS 4 продолжает удивлять. Если саму DLSS 4 уже можно было назвать прорывом в качестве апскейлинга, то NVIDIA подняла планку ещё выше.NVIDIA DLSS 4.5 — это не просто маркетинговые лозунги. Эта технология апскейлинга действительно ещё лучше, чем DLSS 4, и в сети появляются многочисленные
Читать дальше →

Тесты сообщества подтвердили падение производительности на 20%+ в DLSS 4.5 на старых видеокартах NVIDIA

/ Новости / Технологии
Сегодня, 6 января 2026 года, с выходом нового драйвера NVIDIA стала доступна технология масштабирования DLSS 4.5. Однако энтузиасты, протестировавшие новинку на видеокартах предыдущих поколений, подтвердили опасения компании: производительность на GPU серий RTX 30 и RTX 20 может значительно
Читать дальше →

Nvidia представила DLSS 4.5 с 6-кратной генерацией кадров для 4K 240 Гц

/ Новости / Технологии
Nvidia анонсировала технологию DLSS 4.5, которая обещает обеспечить игровой процесс с трассировкой лучей в 4K при 240 Гц. Ключевым нововведением стала расширенная функция Multi Frame Generation (MFG), способная генерировать до пяти дополнительных кадров между каждым отрендеренным, что в сумме даёт
Читать дальше →
  • 0

Nvidia представила DLSS 4.5 и Multi Frame Generation 6X на CES 2026

/ Новости / Технологии
На выставке CES 2026 компания Nvidia анонсировала новые технологии для геймеров: DLSS 4.5 и усовершенствованную Multi Frame Generation с поддержкой множителя до 6x.DLSS 4.5 — это второе поколение масштабирующей модели на архитектуре трансформеров. Она призвана решить ряд проблем: уменьшить
Читать дальше →

NVIDIA DLSS 4 появится на этой неделе в Final Fantasy VII Rebirth, The Last Caretaker и Deathground

/ Новости / Технологии
Компания NVIDIA анонсировала выход обновлений с технологией DLSS 4 для нескольких игр на этой неделе. Более 800 игр и приложений уже используют технологии RTX.Final Fantasy VII Rebirth получает обновление с DLSS 4 и Multi Frame Generation уже сегодня. Ранее игра поддерживала только DLSS Super
Читать дальше →
  • 0

NVIDIA представила демо Bonsai Diorama с технологиями DLSS 4, Path-Tracing и RTX Mega Geometry

/ (Обновлено: ) / Новости / Технологии
NVIDIA представила новое технологическое демо «Bonsai Diorama», которое позволяет увидеть в действии полный пакет решений из семейства RTX — от DLSS 4 до Path-Tracing и новейшей RTX Mega Geometry. Проект сопровождает обновление Unreal Engine (версия 5.6.1) для видеокарт GeForce RTX и доступен для
Читать дальше →

В Ninja Gaiden 4 настройки DLSS свели к простому переключателю «вкл/выкл»

/ Новости / Игры
Одним из главных преимуществ технологии DLSS, как и любого другого апскейлинга, является возможность тонкой настройки под свои предпочтения. Разница в качестве изображения между режимами «Производительность» (Performance) и «Качество» (Quality) часто бывает кардинальной, поскольку они существенно
Читать дальше →

DLSS 4 превосходит нативное разрешение с TAA даже в 1440p

/ Новости / Технологии
Технология апскейлинга NVIDIA DLSS продолжает демонстрировать впечатляющий прогресс. Новый анализ от MxBenchmark показывает, что DLSS 4 теперь превосходит нативное разрешение с TAA даже в разрешении 1440p, что ранее было проблемой для алгоритмов апскейлинга.Специалисты протестировали игры в
Читать дальше →

Digital Foundry: Nintendo Switch 2 использует две версии DLSS

/ Новости / Игры
Эксперты из Digital Foundry в своём новом видео раскрыли детали о работе технологии масштабирования DLSS в предстоящей консоли Nintendo Switch 2. Согласно их данным, гибридная система будет использовать не одну, а целых две версии апскейлера от NVIDIA.Первая версия реализована аналогично
Читать дальше →

NVIDIA DLSS 4 с технологией Multi Frame Generation появился в четырех играх

/ Новости / Технологии
Компания NVIDIA продолжает расширять список игр, поддерживающих технологии RTX. На этой неделе каталог игр с DLSS 4 с Multi Frame Generation пополнился новыми релизами и обновлениями.Alien: Rogue Incursion вышла сегодня с поддержкой DLSS 4 с Multi Frame Generation. Игроки берут на себя роль Зулы
Читать дальше →

S.T.A.L.K.E.R. получила поддержку DLSS спустя 16 лет после выхода

/ (Обновлено: ) / Новости / Игры
18 сентября GSC Game World выпустила патч для ремастера оригинальных игр S.T.A.L.K.E.R. под названием «Legends of the Zone», который добавляет поддержку технологии Nvidia DLSS. На первый взгляд, такое дополнение к старым шутерам кажется неожиданным, но при детальном рассмотрении особенностей
Читать дальше →

NVIDIA: DLSS 4 увеличивает частоту кадров в Borderlands 4 в 5.5 раз в 4K!

/ Новости / Игры
Borderlands 4 скоро выйдет 12 сентября, и по ранним отзывам студия Gearbox проделала отличную работу с графикой игры.Однако игра предъявляет высокие требования к железу — даже на мощной видеокарте RTX 4080 без генерации кадров частота может опускаться до 30 FPS, что явно не соответствует ожиданиям
Читать дальше →

NVIDIA выпустила драйвер 581.15 с поддержкой DLSS 4 для RTX 50

/ Новости / Технологии
NVIDIA официально выпустила WHQL-драйвер для видеокарт версии 581.15, который вносит оптимизации для двух игр и исправляет ряд проблем.Обновление в первую очередь улучшает производительность в играх «Wuthering Waves» («鸣潮») и первом DLC «Indiana Jones and the Circle of the Ancient» («Круг
Читать дальше →

Battlefield 6 получит эксклюзивные для ПК функции от NVIDIA

/ Новости / Игры
До выхода новой игры от Battlefield Studios осталось не так много времени, и уже сейчас можно с уверенностью сказать, что игроки на ПК получат самую продвинутую версию Battlefield 6.Battlefield 6 — один из самых ожидаемых шутеров как для одиночной, так и для многопользовательской игры. Релиз
Читать дальше →

NVIDIA анонсировала интеграцию DLSS в Blender для ускорения рендеринга и превью материалов

/ Новости / Технологии
С тех пор как NVIDIA представила трассировку лучей и другие технологии с искусственным интеллектом в своих видеокартах RTX, Blender активно использует эти возможности для улучшения 3D-рендеринга и моделирования. Технология NVIDIA OptiX уже принесла значительные улучшения в превью движка Cycles.
Читать дальше →

Borderlands 4 будет полагаться на NVIDIA DLSS 4 для достижения высокого FPS

/ Новости / Игры
NVIDIA официально продемонстрировала Borderlands 4 с включенными технологиями DLSS 4, MFG и RTX в видео на YouTube. Однако поклонники франшизы выразили опасения, что игра будет полностью зависеть от генерации кадров для достижения высоких показателей FPS. В трейлере персонаж от первого лица
Читать дальше →

NVIDIA продолжает наступление с DLSS 4, который стал основой для создания AAA-игр

/ Новости / Технологии
NVIDIA продолжает продвигать свою технологию DLSS 4, которая, напомним, доступна не только для новейших видеокарт RTX 50.Как сообщалось ранее, компания активно расширяет список игр с поддержкой DLSS 4. Помимо «Hellblade 2», в обновлённый перечень вошли грядущие AAA-хиты, такие как «Borderlands 4»,
Читать дальше →
  • 0

NVIDIA на Gamescom 2025: DLSS 4 в 175+ играх, обновления GeForce NOW и RTX AI Garage

/ Новости / Технологии
На выставке Gamescom 2025 компания NVIDIA представила ряд важных нововведений, связанных с технологиями RTX и искусственным интеллектом. Главным анонсом стал расширенный список из более чем 175 игр и приложений, поддерживающих технологию масштабирования NVIDIA DLSS 4. Среди них — Borderlands 4,
Читать дальше →