NVIDIA продолжает наступление с DLSS 4, который стал основой для создания AAA-игр
NVIDIA продолжает продвигать свою технологию DLSS 4, которая, напомним, доступна не только для новейших видеокарт RTX 50.
Как сообщалось ранее, компания активно расширяет список игр с поддержкой DLSS 4. Помимо «Hellblade 2», в обновлённый перечень вошли грядущие AAA-хиты, такие как «Borderlands 4», «Resident Evil Requiem», «Cronos: The New Dawn», «Pragmata» и «The Outer Worlds 2».
Технология масштабирования изображения DLSS 4 демонстрирует значительный прогресс по сравнению с DLSS 3. Качество картинки в играх стало более стабильным даже при использовании режима Performance в 4K. Также существенно улучшено масштабирование для мониторов с разрешением 1440p.
Обновления доступны и для владельцев более старых видеокарт. Однако функция Multi Frame Generation остаётся эксклюзивом для обладателей RTX 50.
К сожалению, DLSS и FSR становятся неотъемлемой частью индустрии AAA-игр. Разработчики всё чаще полагаются на алгоритмы апскейлинга вместо оптимизации своих движков для нативных разрешений.
0 комментариев