Epic Games продолжает совершенствовать свой игровой движок. Последнее обновление Unreal Engine 5, как ожидается, предоставит разработчикам значительный прирост производительности.Крупнейшие студии по всему миру используют решения создателей Fortnite. Лишь немногие команды разрабатывают игры на
Читать дальше →
Благодаря новому сравнительному видео с YouTube-канала MxBenchmarkPC, демонстрационный ролик «Paris Tech Demo» от Scans Factory был протестирован на видеокарте RTX 5080. Тест проводился параллельно в Unreal Engine 5.6 и версии 5.4 с включённой аппаратной технологией Lumen. Это позволило наглядно
Читать дальше →
Unreal Engine 5.6 приносит существенные улучшения в производительности CPU и GPU по сравнению с версией 5.4 — что может иметь огромное значение для будущих игр на этом движке от Epic.На канале MxBenchmarkPC появилось новое сравнение версий 5.6 и 5.4 Unreal Engine, в котором использовалось
Читать дальше →
На Unreal Fest 2025 одной из ключевых тем стала демонстрация усовершенствованной технологии MetaHuman, доступной в Unreal Engine 5.6.Epic представила новые функции, которые уже доступны разработчикам в версии 5.6. MetaHuman Creator теперь полностью интегрирован с движком, и его возможности можно
Читать дальше →
Epic Games представила Unreal Engine 5.6 — крупное обновление, которое позволяет добиться стабильных 60 кадров в секунду в проектах с открытым миром на текущем поколении консолей, мощных ПК и мобильных устройствах. Ключевые улучшения коснулись рендеринга и потоковой загрузки.Основное внимание
Читать дальше →
На презентации State of Unreal 2025 компания Epic Games представила долгожданные обновления для технологии MetaHuman, которая теперь интегрирована непосредственно в Unreal Engine 5.6. Новые возможности позволяют создавать удивительно реалистичную анимацию с помощью обычной камеры телефона.
Читать дальше →
Epic Games официально выпустила Unreal Engine 5.6 — новейшую версию своего игрового движка, который уже используется в технологической демонстрации «Ведьмака 4». Основной фокус разработчиков — стабильные 60 FPS в играх с открытым миром, включая консоли текущего поколения.Unreal Engine 5.6
Читать дальше →
Игроки продолжают жаловаться на проблемы с производительностью в играх на Unreal Engine 5, включая «тормоза» при загрузке новых локаций. Однако выход версии 5.6 может изменить ситуацию.Epic Games анонсировала Unreal Engine 5.6, обещая «стабильные 60 кадров в секунду» и устранение «traversal
Читать дальше →
RPG Clair Obscur: Expedition 33 от Sandfall Interactive получила новый мод, упрощающий настройку графики и производительности. Инструмент Expedition 33 – Unreal Config, разработанный автором Bighead, позволяет изменять параметры движка Unreal Engine без ручного редактирования конфигурационных
Читать дальше →
11 bit studios анонсировала новую игру в серии Frostpunk под названием Frostpunk: 1886. Разработчики перенесли оригинальную стратегию на Unreal Engine и дополнили её новым контентом. Игра уже доступна на странице в Steam, у неё есть анонсирующий тизер. 11 bit studios обещает сохранить ключевые
Читать дальше →
Спустя несколько месяцев после анонса Arm наконец-то делает свой ASR (Accuracy Super Resolution) масштабировщик открытым для разработчиков для интеграции в свои игры. На GDC (Game Developer Conference) 2025 Arm пообещала готовые и простые в интеграции плагины для игр, разработанных с использованием
Читать дальше →
Издатель серий Gothic и Elex сохранил за собой права на оригинальный движок студии Piranha Bytes. Бьорн и Дженнифер Панкрац подтвердили это в очередном выпуске Pithead Studio TV, который они опубликовали на YouTube.На самом деле, это не должно никого удивлять, и некоторые фанаты уже месяц назад
Читать дальше →
Дилан Браун, супервайзер Unreal Engine и специалист по визуальным эффектам художественных фильмов в студии визуальных эффектов ModelFarm, опубликовал на X, что в его компании наблюдается 50% отказов систем на базе процессоров Intel Core i9-13900K и 14900K. В результате компания внедряет процессоры
Читать дальше →
Для Senua’s Saga: Hellblade II энтузиасты уже выпустили мод с поддержкой VR с перспективами от первого и третьего лица. Это удалось сделать при помощи фанатского проекта UEVR, который создал пользователь под ником Praydog. С его помощью возможно запустить в VR огромное количество игр, созданных на
Читать дальше →
Первые три игры Mass Effect
были созданы с использованием движка Unreal Engine
3. После этого BioWare
начала использовать собственный движок EA Frostbite для всех своих игр. Переход был непростым - первые две игры Dragon Age
были созданы с использованием версий собственного движка
Читать дальше →
«Союзмультфильм» и Premier сообщили, что 19 сентября состоится премьера мультсериала «Тайны медовой долины». Его создавали на движке Unreal Engine
Unreal Engine — игровой движок, разрабатываемый и поддерживаемый компанией Epic Games. Первая игра, созданная на
Читать дальше →
Epic Games представила впечатляющую технологическую демонстрацию UE5. Шоу проводилось на консоли PlayStation 5.
Если исключить сообщения о Fortnite и Epic Games Store, прошло довольно много времени с тех пор, как мы слышали что-нибудь о Epic Games. Очевидно, компания решила напомнить нам о себе. В
Читать дальше →
Два финских разработчика, Мика Лааксонен и Киммо Каунела, работают на данный момент над многообещающей научно-фантастической ролевой игрой Planetrism, которая уже на данный момент выглядит просто превосходно.
Planetrism создается на движке Unreal Engine
Unreal Engine —
Читать дальше →
Первая официальная демонстрация новых возможностей движка Unreal Engine состоялась вчера во время конференции разработчиков игр в Сан-Франциско (GDC). Презентация под названием «State of Unreal» стала возможностью для компании Epic Games представить все возможности ее новой технологии
Читать дальше →
Вы когда-нибудь задумывались над тем, как будут выглядеть игры, если разработчики начнут полностью игнорировать любые рамки, установленные оборудованием? Как раз такая мысль пришла в голову 3D-художника под псевдонимом Rens, занимающегося компьютерной графикой. Совместно с V1 interactive, а также
Читать дальше →