На Unreal Fest 2025 одной из ключевых тем стала демонстрация усовершенствованной технологии MetaHuman, доступной в Unreal Engine 5.6.Epic представила новые функции, которые уже доступны разработчикам в версии 5.6. MetaHuman Creator теперь полностью интегрирован с движком, и его возможности можно
Читать дальше →
Epic Games представила Unreal Engine 5.6 — крупное обновление, которое позволяет добиться стабильных 60 кадров в секунду в проектах с открытым миром на текущем поколении консолей, мощных ПК и мобильных устройствах. Ключевые улучшения коснулись рендеринга и потоковой загрузки.Основное внимание
Читать дальше →
На презентации State of Unreal 2025 компания Epic Games представила долгожданные обновления для технологии MetaHuman, которая теперь интегрирована непосредственно в Unreal Engine 5.6. Новые возможности позволяют создавать удивительно реалистичную анимацию с помощью обычной камеры телефона.
Читать дальше →
Epic Games официально выпустила Unreal Engine 5.6 — новейшую версию своего игрового движка, который уже используется в технологической демонстрации «Ведьмака 4». Основной фокус разработчиков — стабильные 60 FPS в играх с открытым миром, включая консоли текущего поколения.Unreal Engine 5.6
Читать дальше →
Игроки продолжают жаловаться на проблемы с производительностью в играх на Unreal Engine 5, включая «тормоза» при загрузке новых локаций. Однако выход версии 5.6 может изменить ситуацию.Epic Games анонсировала Unreal Engine 5.6, обещая «стабильные 60 кадров в секунду» и устранение «traversal
Читать дальше →
RPG Clair Obscur: Expedition 33 от Sandfall Interactive получила новый мод, упрощающий настройку графики и производительности. Инструмент Expedition 33 – Unreal Config, разработанный автором Bighead, позволяет изменять параметры движка Unreal Engine без ручного редактирования конфигурационных
Читать дальше →
11 bit studios анонсировала новую игру в серии Frostpunk под названием Frostpunk: 1886. Разработчики перенесли оригинальную стратегию на Unreal Engine и дополнили её новым контентом. Игра уже доступна на странице в Steam, у неё есть анонсирующий тизер. 11 bit studios обещает сохранить ключевые
Читать дальше →
Спустя несколько месяцев после анонса Arm наконец-то делает свой ASR (Accuracy Super Resolution) масштабировщик открытым для разработчиков для интеграции в свои игры. На GDC (Game Developer Conference) 2025 Arm пообещала готовые и простые в интеграции плагины для игр, разработанных с использованием
Читать дальше →
Издатель серий Gothic и Elex сохранил за собой права на оригинальный движок студии Piranha Bytes. Бьорн и Дженнифер Панкрац подтвердили это в очередном выпуске Pithead Studio TV, который они опубликовали на YouTube.На самом деле, это не должно никого удивлять, и некоторые фанаты уже месяц назад
Читать дальше →
Дилан Браун, супервайзер Unreal Engine и специалист по визуальным эффектам художественных фильмов в студии визуальных эффектов ModelFarm, опубликовал на X, что в его компании наблюдается 50% отказов систем на базе процессоров Intel Core i9-13900K и 14900K. В результате компания внедряет процессоры
Читать дальше →
Для Senua’s Saga: Hellblade II энтузиасты уже выпустили мод с поддержкой VR с перспективами от первого и третьего лица. Это удалось сделать при помощи фанатского проекта UEVR, который создал пользователь под ником Praydog. С его помощью возможно запустить в VR огромное количество игр, созданных на
Читать дальше →
Первые три игры Mass Effect
были созданы с использованием движка Unreal Engine
3. После этого BioWare
начала использовать собственный движок EA Frostbite для всех своих игр. Переход был непростым - первые две игры Dragon Age
были созданы с использованием версий собственного движка
Читать дальше →
«Союзмультфильм» и Premier сообщили, что 19 сентября состоится премьера мультсериала «Тайны медовой долины». Его создавали на движке Unreal Engine
Unreal Engine — игровой движок, разрабатываемый и поддерживаемый компанией Epic Games. Первая игра, созданная на
Читать дальше →
Epic Games представила впечатляющую технологическую демонстрацию UE5. Шоу проводилось на консоли PlayStation 5.
Если исключить сообщения о Fortnite и Epic Games Store, прошло довольно много времени с тех пор, как мы слышали что-нибудь о Epic Games. Очевидно, компания решила напомнить нам о себе. В
Читать дальше →
Два финских разработчика, Мика Лааксонен и Киммо Каунела, работают на данный момент над многообещающей научно-фантастической ролевой игрой Planetrism, которая уже на данный момент выглядит просто превосходно.
Planetrism создается на движке Unreal Engine
Unreal Engine —
Читать дальше →
Первая официальная демонстрация новых возможностей движка Unreal Engine состоялась вчера во время конференции разработчиков игр в Сан-Франциско (GDC). Презентация под названием «State of Unreal» стала возможностью для компании Epic Games представить все возможности ее новой технологии
Читать дальше →
Вы когда-нибудь задумывались над тем, как будут выглядеть игры, если разработчики начнут полностью игнорировать любые рамки, установленные оборудованием? Как раз такая мысль пришла в голову 3D-художника под псевдонимом Rens, занимающегося компьютерной графикой. Совместно с V1 interactive, а также
Читать дальше →
В условиях растущего игрового рынка, возможности выбора инструментов для разработчиков становятся все более разнообразными, но какой графический движок выбрать за основу для будущего проекта?
Читать дальше →
Медленно, но верно следующая часть Unreal Tournament начинает обретать черты хорошо знакомого шутера. Epic Games показали первую карту с текстурами высокого разрешения — Outpost 23. Это обновленная версия уровня, который разработчики продемонстрировали в июле прошлого года.
Читать дальше →
Компания Epic Games объявила, что игровой движок Unreal Engine 4 теперь бесплатен. Но как Epic собираются сделать на этом деньги? Ответ простой: за счет части прибыли от проектов, созданных на его основе.
Читать дальше →