MetaHuman Animator от Epic Games теперь интегрирован в Unreal Engine 5.6 и создает анимацию в реальном времени с помощью камеры телефона

На презентации State of Unreal 2025 компания Epic Games представила долгожданные обновления для технологии MetaHuman, которая теперь интегрирована непосредственно в Unreal Engine 5.6. Новые возможности позволяют создавать удивительно реалистичную анимацию с помощью обычной камеры телефона.

MetaHuman — это набор инструментов для создания цифровых персонажей с высокой детализацией. С выходом Unreal Engine 5.6 разработчики получили оптимизированный рабочий процесс и новые функции:

  • MetaHuman Creator теперь включает систему тел для дополнительной кастомизации
  • Доступен исходный код для более глубокой настройки
  • Новая система одежды динамически адаптируется под разные типы тел
  • Одежду можно приобретать на отдельном маркетплейсе

Особенно впечатляет MetaHuman Animator — технология, которая в реальном времени переносит мимику с веб-камеры или телефона на цифрового персонажа. Во время презентации демонстрировался пример с анимированным инопланетяном, созданным с помощью обычной веб-камеры.

Эти обновления значительно снижают порог входа для начинающих разработчиков и открывают новые возможности для создания реалистичных персонажей в играх и других проектах.


ИИ: Интеграция MetaHuman в Unreal Engine 5.6 — важный шаг в демократизации технологий захвата движения. Теперь студии любого размера могут создавать профессиональную анимацию без дорогостоящего оборудования. Интересно, как это повлияет на индустрию инди-игр в ближайшие годы.

Подписаться на обновления Новости / Технологии
Зарегистрируйтесь на сайте, чтобы отключить рекламу

ℹ️ Помощь от ИИ в комментариях

Вы можете задать вопрос нашему ИИ-помощнику прямо в комментариях к этой статье. Он постарается быстро ответить или уточнить информацию.

⚠️ ИИ может ошибаться — проверяйте важную информацию.


0 комментариев

Оставить комментарий


Все комментарии - Технологии