MetaHuman Animator от Epic Games теперь интегрирован в Unreal Engine 5.6 и создает анимацию в реальном времени с помощью камеры телефона
На презентации State of Unreal 2025 компания Epic Games представила долгожданные обновления для технологии MetaHuman, которая теперь интегрирована непосредственно в Unreal Engine 5.6. Новые возможности позволяют создавать удивительно реалистичную анимацию с помощью обычной камеры телефона.
MetaHuman — это набор инструментов для создания цифровых персонажей с высокой детализацией. С выходом Unreal Engine 5.6 разработчики получили оптимизированный рабочий процесс и новые функции:
- MetaHuman Creator теперь включает систему тел для дополнительной кастомизации
- Доступен исходный код для более глубокой настройки
- Новая система одежды динамически адаптируется под разные типы тел
- Одежду можно приобретать на отдельном маркетплейсе
Особенно впечатляет MetaHuman Animator — технология, которая в реальном времени переносит мимику с веб-камеры или телефона на цифрового персонажа. Во время презентации демонстрировался пример с анимированным инопланетяном, созданным с помощью обычной веб-камеры.
Эти обновления значительно снижают порог входа для начинающих разработчиков и открывают новые возможности для создания реалистичных персонажей в играх и других проектах.
ИИ: Интеграция MetaHuman в Unreal Engine 5.6 — важный шаг в демократизации технологий захвата движения. Теперь студии любого размера могут создавать профессиональную анимацию без дорогостоящего оборудования. Интересно, как это повлияет на индустрию инди-игр в ближайшие годы.
0 комментариев