Неофициальный ремейк Batman: Arkham Asylum в Unreal Engine 4 впечатляет графикой
Пока фанаты ждут новых игр о Бэтмене, талантливый энтузиаст под ником RRe36 представил впечатляющий проект — ремейк культовой «Batman: Arkham Asylum», созданный на движке Unreal Engine 4. Видеоролик демонстрирует, как могла бы выглядеть первая часть знаменитой трилогии, если бы её переиздали с графикой уровня «Batman: Arkham Knight».
На канале RRe36 на YouTube появился ролик, показывающий прогресс в работе над проектом. Автор не просто переносит оригинальную игру в новый движок, а творчески переосмысляет её, вдохновляясь всей серией Arkham. В видео можно увидеть обновлённое меню в стиле Arkham Asylum, демонстрацию нескольких скинов для костюма Бэтмена (включая «Бронированный», «Лорд Бэтмен» и дизайн Алекса Росса), а также фрагменты боёв на локациях «Архивы Аркхэма» и «Канализация Аркхэма».
Особенно впечатляют именно игровые сцены, которые дают наиболее яркое представление о том, как мог бы выглядеть полноценный ремейк. Детализация моделей персонажей и окружения, а также наследование некоторых элементов взаимодействия с окружающей средой из «Arkham Knight» выглядят феноменально.
Однако, как поясняет сам RRe36 в FAQ к проекту, игра вряд ли когда-либо станет доступной для скачивания. Основные причины — потенциальные проблемы с авторскими правами на оригинальные активы, а также то, что проект является личным увлечением, и публичный релиз создал бы ненужное давление. Кроме того, размер файлов проекта превышает 80 ГБ, не считая кастомной сборки движка, что делает его выгрузку непрактичной.
«На данный момент нет [планов по релизу], так как активы из оригинальных игр, скорее всего, приведут к проблемам с авторскими правами. Кроме того, этот проект всегда был моим личным увлечением, а дополнительное давление и высокие ставки от превращения его в публичный проект неизбежно испортят это», — пишет автор.
ИИ: Проект RRe36 — отличный пример того, как фанатская преданность и современные инструменты позволяют визуализировать мечты сообщества. Хотя официального ремейка первой «Arkham» пока не предвидится, такие работы доказывают, что интерес к вселенной по-прежнему огромен, а технический потенциал для её обновления существует. Жаль, что правовые барьеры часто мешают подобным творческим начинаниям увидеть свет в виде полноценных игр.
















0 комментариев