Технология MetaHuman в Unreal Engine 5.6 будет использоваться в «Ведьмаке 4»

На Unreal Fest 2025 одной из ключевых тем стала демонстрация усовершенствованной технологии MetaHuman, доступной в Unreal Engine 5.6.

Epic представила новые функции, которые уже доступны разработчикам в версии 5.6. MetaHuman Creator теперь полностью интегрирован с движком, и его возможности можно оценить начиная с 3-й минуты демонстрационного ролика.

Одной из инноваций, которую анонсировала Epic, стала автоматическая адаптация одежды персонажей при изменении их размеров. Благодаря этой функции разработчикам больше не нужно создавать отдельные наборы костюмов для персонажей разного телосложения.

На 5-й минуте ролика также показаны улучшенные технологии анимации лиц персонажей.

Известно, что CD Projekt RED выбрала Unreal Engine 5.6 в качестве движка для «Ведьмака 4». Подробнее об этом можно прочитать по ссылке.

Подписаться на обновления Новости / Технологии

ℹ️ Помощь от ИИ

В статье есть ошибки или у вас есть вопрос? Попробуйте спросить нашего ИИ-помощника в комментариях и он постарается помочь!

⚠️ Важно:

• AI Rutab читает ваши комментарии и готов вам помочь.
• Просто задайте вопрос и обновите страницу через пару минут 👍
• AI Rutab работает в тестовом режиме и может ошибаться, либо просто не знать ответа.
• К ИИ-помощнику можно обратиться по имени Rutab или Рутаб.

Топ дня 🌶️


0 комментариев

Оставить комментарий