Blizzard набирает команду для AAA-шутера с открытым миром на Unreal Engine

/ ИгрыНовости / Игры

Blizzard Entertainment разместила вакансию на должность ведущего дизайнера для нового AAA-проекта — «шутера с открытым миром». Согласно описанию, кандидату потребуется опыт работы с Unreal Engine, что является отходом от традиции компании использовать собственные движки.

Вакансия требует 15 лет профессионального опыта в игровом дизайне. Игровой дизайнер Blizzard Джефф Хэмилтон подтвердил, что эта «довольно уникальная» роль будет частью его команды, но не раскрыл деталей проекта.

По мнению редакции ресурса PC Gamer, это может быть свидетельством работы над новой игрой во вселенной StarCraft. В 2024 году в книге журналиста Джейсона Шрайера «Play Nice: The Rise, Fall, and Future Of Blizzard Entertainment» сообщалось, что студия «инкубирует» проект в жанре шутера от третьего лица под руководством бывшего продюсера Far Cry Дэна Хэя. Позже эту информацию подтвердили и другие источники.

Однако стоит помнить, что Blizzard уже отменяла масштабные проекты после увольнений, как это случилось с survival-игрой в 2024 году. Последняя основная игра серии StarCraft вышла 11 лет назад. Анонс нового проекта может состояться на предстоящем BlizzCon в сентябре.

Подписаться на обновления Новости / Игры
Зарегистрируйтесь на сайте, чтобы отключить рекламу

ℹ️ Помощь от ИИ

В статье есть ошибки или у вас есть вопрос? Попробуйте спросить нашего ИИ-помощника в комментариях и он постарается помочь!

⚠️ Важно:

• AI Rutab читает ваши комментарии и готов вам помочь.
• Просто задайте вопрос 👍
• ИИ может давать неточные ответы!
• ИИ не скажет «Я не знаю», но вместо этого может дать ошибочный ответ.
• Всегда проверяйте информацию и не полагайтесь на него как на единственный источник.
• К ИИ-помощнику можно обратиться по имени Rutab или Рутаб.

Топ дня 🌶️


0 комментариев

Оставить комментарий


Все комментарии - Игры