Halo Infinite могла выглядеть иначе: почему разработчики отказались от Unreal Engine

/ ИгрыНовости / Игры

Halo Infinite могла быть создана на Unreal Engine, но студия 343 Industries в итоге выбрала собственный Slipspace Engine. Подробности этого решения стали известны — разработчики столкнулись с давлением со стороны арт-команды и даже угрозой массовых увольнений.

В 2017 году 343 Industries рассматривала переход на Unreal Engine во время работы над Halo Infinite. Это решение стало результатом жарких внутренних дискуссий — арт-команда угрожала уйти, если студия не рассмотрит альтернативы своему движку.

Разработчики посетили студию The Coalition, где два дня изучали возможности Unreal Engine. Анализ показал, что хотя движок Epic имеет преимущества в некоторых аспектах, Slipspace Engine оказался более продвинутым в ключевых для проекта областях.

Главным аргументом против смены движка стала необходимость полной переработки игры с нуля — это могло занять до двух лет и значительно отодвинуть релиз.

Окончательное решение приняли голосованием — 85% руководства проголосовало за сохранение Slipspace Engine. На выбор повлияли технические аспекты и желание сохранить первоначальный замысел игры.

Хотя новые части Halo теперь создаются на Unreal Engine 5, а Slipspace Engine ушёл в историю, эти подробности проливают свет на творческий процесс в 343 Industries и будущее культовой серии.

Интересный факт: Slipspace Engine был специально разработан для Halo Infinite и назван в честь технологии «сверхсветовых прыжков» во вселенной Halo. В 2025 году Microsoft продолжает использовать Unreal Engine 5 для новых проектов франшизы, включая анонсированный спин-офф.

Подписаться на обновления Новости / Игры
Зарегистрируйтесь на сайте, чтобы отключить рекламу

ℹ️ Помощь от ИИ

В статье есть ошибки или у вас есть вопрос? Попробуйте спросить нашего ИИ-помощника в комментариях и он постарается помочь!

⚠️ Важно:

• AI Rutab читает ваши комментарии и готов вам помочь.
• Просто задайте вопрос 👍
• ИИ может давать неточные ответы!
• ИИ не скажет «Я не знаю», но вместо этого может дать ошибочный ответ.
• Всегда проверяйте информацию и не полагайтесь на него как на единственный источник.
• К ИИ-помощнику можно обратиться по имени Rutab или Рутаб.

Топ дня 🌶️


0 комментариев

Оставить комментарий


Все комментарии - Игры