Дасти Уэлч, один из основателей студии Wildlight Entertainment, дал интервью на следующий день после релиза их нового шутера Highguard, состоявшегося 26 января. В беседе с журналистом Джейсоном Шрайером разработчика спросили, не жалеет ли команда о решении анонсировать игру на церемонии The Game
Читать дальше →
Highguard, вероятно, уже можно считать одним из крупнейших провалов 2026 года в игровой индустрии. Проект изначально вызвал большой интерес у игроков, но он очень быстро угас, когда выяснилось, что игра попросту посредственна. Несмотря на это, студия Wildlight не намерена сдаваться и теперь
Читать дальше →
Несмотря на громкий, но болезненный старт, создатели игр из ведущих мировых студий решили вступиться за героический шутер Highguard.Хотя дебют студии Wildlight Entertainment привлёк почти 100 тысяч игроков одновременно, оценки в Steam стремительно опустились до уровня «крайне негативных». Эта
Читать дальше →
Геройский шутер Highguard обновился крупным патчем, который принёс игрокам долгожданные функции и серьёзно повысил стабильность работы. По заявлению разработчиков, количество вылетов из игры сократилось на 90%.Среди ключевых нововведений — добавление переключаемых настроек для стрельбы в прицеле
Читать дальше →
Премьера сетевого шутера Highguard оказалась крупным провалом, а волна критики и негативных отзывов, захлестнувшая саму игру и студию Wildlight Entertainment, стала поводом для дискуссий среди других разработчиков. Помимо Джеффа Кейли, на которого обрушился хейт за положительные оценки Highguard,
Читать дальше →
Кроссплатформенная игра в Highguard позволяет объединяться в команды с друзьями на PS5, Xbox Series X и PC, однако процесс её настройки в самой игре объяснён крайне скудно. Система довольно проста: для этого нужно добавлять друзей внутри Highguard, используя сгенерированные игрой имена. Но
Читать дальше →
Положение новой live-service игры Highguard становится всё более тяжёлым, а её дебют на PlayStation 5 можно считать почти катастрофическим.Хотя игра доступна всего три дня, лавина негативных отзывов в PS Store поставила её в один ряд с самыми неудачными проектами последних лет. В настоящее время
Читать дальше →
Релиз игры Highguard в Steam изначально был омрачён статусом «в основном негативные» отзывы, однако более глубокий анализ данных показывает, что реальная картина гораздо сложнее.Оказалось, что огромная часть критики исходит от пользователей, которые провели в игре всего несколько минут (часто всего
Читать дальше →
Глава Larian Studios Свен Винке и другие представители индустрии выступили против чрезмерно агрессивной критики в адрес разработчиков, в частности команды Wildlight Entertainment, выпустившей неудачную игру Highguard.Свен Винке в серии постов в соцсетях резко раскритиковал тех, кто неуважительно
Читать дальше →
Кая в Highguard выбирают, когда устаешь смотреть, как команду противника снова и снова продавливают через одну и ту же точку. Он не эффектный и не быстрый. Его задача — поставить перед вражеской командой большой и холодный знак «стоп» и добиться своего. С набором способностей, построенным вокруг
Читать дальше →
Кондор в Highguard — это страж, которого выбирают, когда устают от неожиданных атак из-за угла. Её цель — не возглавить таблицу урона, а сделать карту безопаснее и предсказуемее. С птицей, выполняющей грязную работу, и набором способностей, целиком построенным вокруг информации, Кондор превращает
Читать дальше →
В Highguard вы быстро привыкнете к своему скакуну, так как будете использовать его постоянно. Карты в игре огромны, и без верного спутника вам не обойтись: чтобы быстро перемещаться между точками, уходить от врагов или, наоборот, настигать их, а также первым завладеть Мечоломом.
Хотя существует
Читать дальше →
Игра Highguard неожиданно вышла после долгого молчания со времён её первого анонса на The Game Awards 2025, мгновенно привлекшй большую аудиторию игроков с первого дня. Это командный шутер 3 на 3 в стиле «геройского шутера» с режимом «Набег» (Raid), где игроки должны завладеть «Щитоломом»
Читать дальше →
Highguard должен был стать крупным сюрпризом от бывших создателей Apex Legends и Titanfall. Однако разработчики не хотят, чтобы их новая игра сравнивалась с прошлыми проектами.Highguard — это проект новой студии Wildlight Entertainment, в составе которой, тем не менее, работают ветераны с опытом
Читать дальше →
Оказалось, что скандальный приём игры Highguard мог стать результатом стечения неудачных обстоятельств и... чрезмерного энтузиазма Джеффа Кили.Разработчики из студии Wildlight Entertainment признались, что их первоначальный план был совершенно другим — игра должна была пойти по стопам Apex Legends и
Читать дальше →
В сеть поступила информация о необычном баге в новой PvP-шутер-игре Highguard. Как сообщает пользователь Steam Captain_SmellyRat, разрешение вывода в игре привязано к настройке постобработки. Это означает, что снижение качества постобработки автоматически понижает разрешение вывода, несмотря на то,
Читать дальше →
Highguard — это бесплатный PvP-шутер с рейдами, где игроки выступают в роли конных Стражей, защищающих свою базу и штурмующих стены врага. Поскольку в игре нужно использовать не только оружие, но и способности, возникает вопрос: что лучше подходит для Highguard — геймпад или клавиатура с мышью? В
Читать дальше →
Несмотря на спорный старт и прохладный приём со стороны игроков, создатели Highguard не сдаются и строят амбициозные планы на будущее.Сооснователи студии Wildlight Entertainment, Дасти Уэлч и Чад Гренье, в интервью для ресурса TheGamer подтвердили, что команда рассматривает возможность создания
Читать дальше →
Релиз шутера Highguard стал настоящими американскими горками для разработчиков и издателя.С одной стороны, игра стартовала на платформе Steam феноменально, привлекая в пиковый момент почти 100 тысяч игроков одновременно. С другой стороны, жёсткое приземление обеспечили сокрушительные отзывы
Читать дальше →
Вышедшая игра Highguard подвергается критике в рецензиях, и одной из главных причин является неудовлетворительная графика.Этот проект, работающий на движке Unreal Engine 5, страдает от слабой оптимизации — проблема, к сожалению, уже ставшая привычной для многих разработчиков, использующих UE5.
Читать дальше →