Sony возвращает деньги за Highguard после закрытия игры
Похоже, 2026 год не благоволит играм-сервисам, а проект Highguard стал очередным символом рыночной жестокости.
Sony, не желая повторения репутационного кризиса, решилась на радикальный шаг. После того как Highguard пошла «дорогой Concord», компания решила вернуть деньги, потраченные на микроплатежи в этой игре.
Решение было принято всего через несколько недель после релиза, что говорит о микроскопическом интересе к проекту. Содержание серверов для горстки игроков перестало иметь какой-либо бизнес-смысл.
Процесс возврата денег идёт гладко, хотя и зависит от платформы. Пользователи PlayStation Network сообщают, что Sony автоматически отменяет транзакции, что в мире цифровой дистрибуции по-прежнему является редким и достойным внимания шагом.
Ситуация в Steam и в магазине Microsoft выглядит иначе — там игрокам часто приходится самостоятельно обращаться за возвратом. Однако, судя по сообщениям на форумах, платформы без проблем возвращают средства даже тем, кто оставил в виртуальном магазине крупные суммы. Один из игроков похвастался возвратом почти 300 долларов (~24000 рублей), которые он потратил на покупку почти всего контента из магазина до объявления о закрытии.
Для студии Wildlight и всего подразделения сетевых игр Sony это мощный удар, означающий на практике, что проект сгенерировал круглый ноль долларов дохода. Эксперты отмечают, что такой «проконсьюмерский» подход к возвратам становится новым защитным стандартом — издатели понимают, что если они не вернут деньги за мёртвый продукт, игроки больше никогда не доверят новым, неизвестным live-сервисам.
Индустрия с беспокойством смотрит на эту серию провалов, а на форумах всё чаще задаются вопросы о состоянии других предстоящих сетевых проектов, которым теперь придётся бороться за доверие сильно скептически настроенного сообщества.

















0 комментариев