Джефф Кейли подвергся критике из-за провала Highguard. Игроки требуют извинений
Джефф Кейли, известный как лицо и главный организатор ключевых игровых мероприятий, оказался в центре кризиса репутации.
Причиной стала игра Highguard, которая, несмотря на активную промо-кампанию на глобальных сценах Кейли, оказалась колоссальным разочарованием. После объявления о том, что серверы игры будут отключены уже 12 марта — вскоре после релиза — пользователи сети начали массово критиковать журналиста в комментариях. Игроки требуют официальных извинений, обвиняя его в завышении ожиданий от проекта, который изначально был обречён на провал.
Атмосфера под постами Кейли накалена. Разделы комментариев заполонила волна мемов с клоунами и требований, чтобы ведущий The Game Awards взял на себя ответственность за продвижение некачественного продукта.
Вы на 1000% должны взять на себя частичную ответственность за это.
Вы и ваша команда дали добро на показ этой игры в качестве ПОСЛЕДНЕЙ на крупнейшем игровом шоу года... когда вы знали, что этот жанр переполнен.
Этого вообще не должно было случиться.
— Drbluejay 🏴☠️ (@Drbluejaykay) 3 марта 2026
Среди критических замечаний звучат не только обвинения в техническом состоянии игры, но и претензии к дизайну персонажей и художественному направлению, которое, по мнению многих пользователей, стало одной из главных причин отсутствия интереса к проекту. Для многих комментаторов быстрый крах Highguard стал окончательным доказательством того, что крупный маркетинг всё чаще расходится с реальными потребностями и вкусами игроков.
Однако во всём этом хаосе появляются и немногочисленные голоса в защиту как разработчиков, так и самого Кейли. Часть пользователей предполагает, что игра пала жертвой массированного хейта и явления «обзорной бомбардировки», которые не позволили ей честно стартовать. По мнению защитников, проект имел немалый потенциал, но токсичная повестка в сети привела к тому, что даже заинтересованные в нём стримеры боялись громко хвалить геймплей из-за страха перед реакцией своих сообществ. Они утверждают, что провал Highguard — это вина предубеждений игроков, а не ошибок в промо-кампании или качестве кода.
Независимо от раскола в сообществе, дата 12 марта символически закроет короткую и бурную главу в истории этой игры. Что интересно, львиная доля сообщества считает, что следующими сетевыми проектами, которые будут быстро закрыты после релиза, станут Marathon и Horizon Hunters Gathering.
pic.twitter.com/5wamQMXAB5
— Cleytus (@CleytusLive) 3 марта 2026
Особенно много критики достаётся новой части серии Horizon, и... нечему удивляться, так как игра выглядит действительно блёкло.
pic.twitter.com/VikUD7hBXy
— Eternal_Darkness (@_DragonSkull_) 3 марта 2026
















0 комментариев