Игроки WoW в ярости: событие Hall of Fame закончилось за 9 часов

/ Новости / Игры
Игроки WoW в ярости: событие Hall of Fame закончилось за 9 часов Blizzard снова оказался под прицелом критики от преданных фанатов World of Warcraft. После выхода дополнения «Midnight» часть игроков уже ругала его проработку, а теперь сообщество возмущено событием, в котором, по их словам, не мог принять участие «никто, кто работает».На этой неделе стартовал
Читать дальше →
  • Алиса Минь   
  • +3

Геймдиректор Diablo 4 считает крупные переработки в жанре action-RPG нормой

/ Новости / Игры
Геймдиректор Diablo 4 считает крупные переработки в жанре action-RPG нормой Геймдиректор Diablo 4 Завен Харутунян в интервью PC Gamer заявил, что для большинства игр в жанре action-RPG проходить через серьёзные переработки — это нормально.Он назвал это «переходами», объяснив, что игроки, проводящие в игре тысячи часов, начинают требовать другого опыта.
Читать дальше →
  • Алиса Минь   
  • +8

Разработчики Diablo 4 объяснили, почему огромный урон — это не проблема

/ Новости / Игры
Разработчики Diablo 4 объяснили, почему огромный урон — это не проблема В Diablo 4 игроки привыкли видеть на экране колоссальные цифры урона, исчисляющиеся триллионами. Многие считают это излишним и просили разработчиков из Blizzard «сжать» числа, но ассоциированный геймдиректор игры Завен Арутюнян заявил, что это не является проблемой, если урон имеет смысл.В интервью
Читать дальше →
  • Алиса Минь   
  • +1

Игроки Overwatch выбрали сторону героев в сезонном событии Conquest

/ Новости / Игры
Игроки Overwatch выбрали сторону героев в сезонном событии Conquest В сезонном событии Conquest в Overwatch игроки должны были выбирать сторону — героев из Overwatch или злодейскую организацию «Талон». Событие завершилось, и победу одержали силы добра.Войдя в игру, игроки увидели сообщение от Уинстона: «Overwatch побеждает. Спасибо, что присоединились к событию
Читать дальше →
  • Алиса Минь   
  • 0

Джефф Каплан хотел, чтобы World of Warcraft была игрой от первого лица

/ Новости / Игры
Джефф Каплан хотел, чтобы World of Warcraft была игрой от первого лица Наше представление об Азероте могло быть совершенно иным, если бы один из ключевых разработчиков World of Warcraft добился своего. Бывший вице-президент Blizzard и геймдизайнер Джефф Каплан в ходе стрима своей новой игры The Legend of California признался, что на ранних этапах разработки WoW он
Читать дальше →
  • Алиса Минь   
  • 0

Директор Overwatch признал ошибку в спорах о формате 5 на 5

/ Новости / Игры
Директор Overwatch признал ошибку в спорах о формате 5 на 5 Директор игры Overwatch Аарон Келлер заявил, что команда разработчиков слишком долго игнорировала дебаты о смене формата с 6 на 6 игроков на 5 на 5, что стоило им доверия сообщества.В своём выступлении на конференции GDC 2026 Келлер назвал переход на 5 на 5 «одним из самых спорных решений в истории
Читать дальше →

Джефф Каплан раскритиковал токсичных игроков и современные модели монетизации

/ Новости / Игры
Джефф Каплан раскритиковал токсичных игроков и современные модели монетизации Джефф Каплан — ветеран игровой индустрии, бывший вице-президент Blizzard Entertainment (до 2021 года). Во время недавнего стрима он не выбирал выражений, говоря о токсичности части игроков. Как он заявил:
Читать дальше →
  • Алиса Минь   
  • +1

Балансировка событий Abundance в World of Warcraft вызывает недовольство игроков

/ Новости / Игры
Балансировка событий Abundance в World of Warcraft вызывает недовольство игроков Разработчики World of Warcraft столкнулись с трудностями при балансировке нового мирового события «Изобилие» (Abundance), которое разочаровывает игроков, особенно тех, кто занимается ремеслами. Событие представляет собой ограниченный по времени сбор ресурсов в пещерах, и изначально игроки находили в
Читать дальше →
  • Алиса Минь   
  • 0

Разработчики Overwatch признали влияние Marvel Rivals на выпуск пяти новых героев

/ Новости / Игры
Разработчики Overwatch признали влияние Marvel Rivals на выпуск пяти новых героев На конференции GDC 2026 геймдиректор Overwatch Аарон Келлер заявил, что шутер от NetEase Marvel Rivals «определённо повлиял» на команду Blizzard. По словам Келлера, увидев ажиотаж вокруг Rivals, который стартовал в 2025 году с более чем 30 героями (а сейчас их уже 47), он подумал: «Эй, а что, если
Читать дальше →
  • Алиса Минь   
  • +3

Джефф Каплан: на создание и презентацию Overwatch у команды было всего 6 недель

/ Новости / Игры
Джефф Каплан: на создание и презентацию Overwatch у команды было всего 6 недель После отмены MMO Titan компания Blizzard дала команде разработчиков во главе с Джеффом Капланом всего шесть недель на создание и презентацию новой игры. В интервью Лексу Фридману Каплан признался, что это был один из самых деморализующих периодов в его карьере.
Читать дальше →
  • Алиса Минь   
  • +5

Бывший глава Blizzard призвал руководителей игровой индустрии прекратить массовые увольнения

/ Новости / Игры
Бывший глава Blizzard призвал руководителей игровой индустрии прекратить массовые увольнения На конференции разработчиков игр GDC 2026 в Сан-Франциско бывший главный креативный директор Blizzard Entertainment Роб Пардо выступил с ключевой речью, в которой обратился к руководителям индустрии с призывом ценить команды разработчиков выше, чем сами игры.Пардо, чья карьера включает работу
Читать дальше →

Система заданий в World of Warcraft родилась из-за неудачного теста с неопытными игроками

/ Новости / Игры
Система заданий в World of Warcraft родилась из-за неудачного теста с неопытными игроками Ключевая механика заданий в World of Warcraft появилась благодаря неудачному внутреннему тестированию, в котором участвовали разработчики, не знакомые с жанром MMO. Об этом рассказал бывший геймдиректор и дизайнер квестов Джефф Каплан в интервью Лексу Фридману.Изначально команда Blizzard,
Читать дальше →
  • Алиса Минь   
  • +2

Джефф Каплан назвал свой старый квест в WoW «чванством начинающего геймдизайнера»

/ Новости / Игры
Джефф Каплан назвал свой старый квест в WoW «чванством начинающего геймдизайнера» Джефф Каплан, бывший ведущий дизайнер Blizzard, в интервью Лексу Фридману рассказал о своём противоречивом отношении к квесту «Зелёные холмы Тернистой долины» из классической «World of Warcraft».Квест, в котором нужно было собирать случайно выпадающие страницы рассказа, был печально известен среди
Читать дальше →
  • Алиса Минь   
  • 0

Разделение на Орду и Альянс в WoW было спорным решением, которое утвердили за год до релиза

/ Новости / Игры
Разделение на Орду и Альянс в WoW было спорным решением, которое утвердили за год до релиза Одно из ключевых решений в World of Warcraft — разделение игроков на Орду и Альянс — было крайне спорным внутри команды разработчиков и окончательно утвердили лишь за 9-12 месяцев до релиза игры. Об этом в подкасте Лекса Фридмана рассказал бывший вице-президент Blizzard Джефф Каплан.По его словам,
Читать дальше →
  • Алиса Минь   
  • 0

Diablo 4: 12-й сезон «Резни» стартовал с проблемами, а игроки полюбили счётчик убийств

/ Новости / Игры
Diablo 4: 12-й сезон «Резни» стартовал с проблемами, а игроки полюбили счётчик убийств Вчера вечером официально стартовал новый сезон в Diablo 4 под названием «Сезон Резни». Blizzard не подвёл своих фанатов и традиционно обеспечил им проблемы с серверами на старте. Теперь, однако, всё должно работать нормально, и у игроков, кажется, появился фаворит среди нового контента.Проблемы и
Читать дальше →
  • Алиса Минь   
  • +6

Diablo 4: Lord of Hatred — дополнение для самых стойких игроков

/ Новости / Игры
Diablo 4: Lord of Hatred — дополнение для самых стойких игроков Поклонникам сложных испытаний во вселенной Diablo пора точить мечи и готовить топоры. Дополнение Diablo 4: Lord of Hatred может изменить подход к уровням сложности.Diablo 4: Lord of Hatred может оказаться тем дополнением, которое по-настоящему проверит терпение и навыки самых преданных фанатов
Читать дальше →
  • Алиса Минь   
  • +7

В Overwatch стартует двухнедельный режим Underwatch в честь Дня смеха

/ Новости / Игры
В Overwatch стартует двухнедельный режим Underwatch в честь Дня смеха Разработчики Overwatch анонсировали ежегодное апрельское событие — режим Underwatch, который стартует 1 апреля и продлится две недели, до 13 апреля. Как сообщается в официальном блоге, в этом режиме «здравый смысл отправляется в полёт с ближайшего уступа».Режим Underwatch обещает полный хаос и
Читать дальше →
  • Алиса Минь   
  • 0

В Overwatch изменили внешность Мидзуки и внесли важные игровые правки

/ Новости / Игры
В Overwatch изменили внешность Мидзуки и внесли важные игровые правки В рамках обновления середины первого сезона Overwatch разработчики внесли ряд балансных изменений и неожиданно скорректировали внешность одного из героев. Пользователи заметили, что у персонажа Мидзуки в скине «Streetwear» стал более выраженным и широким подбородок.Это изменение появилось раньше,
Читать дальше →
  • Алиса Минь   
  • 0

В World of Warcraft игроки нашли лазейку в предмете, который разработчики пытались исправить

/ Новости / Игры
В World of Warcraft игроки нашли лазейку в предмете, который разработчики пытались исправить В World of Warcraft после выхода дополнения «Midnight» появился предмет «Личный ключ к Аркантине», предназначенный для быстрого телепорта в новую социальную зону в Луносвете и обратно. Однако игроки быстро обнаружили, что его можно использовать как дополнительный камень возвращения в главный город с
Читать дальше →

Старый DVD-интервью раскрывает отчаянный пакт с WoW, спасший столицу эльфов крови от падения

/ Новости / Игры
Старый DVD-интервью раскрывает отчаянный пакт с WoW, спасший столицу эльфов крови от падения В World of Warcraft: Midnight игроки наконец могут увидеть Луносвет во всей красе. Город восстановлен, а следы вторжения Артаса и нежити стерты. Однако в 2007 году, когда вышло дополнение The Burning Crusade, положение эльфов крови было гораздо более драматичным. Об этом говорили сами разработчики,
Читать дальше →
  • Алиса Минь   
  • 0