Директор Overwatch признал ошибку в спорах о формате 5 на 5
Директор игры Overwatch Аарон Келлер заявил, что команда разработчиков слишком долго игнорировала дебаты о смене формата с 6 на 6 игроков на 5 на 5, что стоило им доверия сообщества.
В своём выступлении на конференции GDC 2026 Келлер назвал переход на 5 на 5 «одним из самых спорных решений в истории Overwatch». Он признал, что команда надеялась, что разговоры утихнут сами собой, и ждала более года, прежде чем серьёзно отреагировать на просьбы игроков вернуть старый формат.
Мы должны были прислушаться раньше. Это было одним из немногих решений, которое стоило нам доверия
Только в июле 2024 года Blizzard выпустила блог-пост, обсуждающий плюсы и минусы обоих форматов, и позже добавила постоянный режим 6 на 6, который стал вторым по популярности в игре. Однако Келлер отметил, что команда до сих пор не уверена, что наличие двух основных форматов полезно для долгосрочного здоровья игры.
Теперь разработчики делают ставку на экспериментальные режимы и более частые обновления, чтобы быстрее реагировать на фидбек игроков. Именно этот подход привёл к недавнему запуску сезона с пятью новыми героями одновременно.
Overwatch 2, позже переименованная обратно в Overwatch, вышла в 2022 году. Переход на формат 5 на 5, при котором в каждой команде остался только один танк, кардинально изменил геймплей и вызвал неоднозначную реакцию у фанатов оригинальной игры.













0 комментариев