Игроки WoW в ярости: событие Hall of Fame закончилось за 9 часов

/ ИгрыНовости / Игры

Blizzard снова оказался под прицелом критики от преданных фанатов World of Warcraft. После выхода дополнения «Midnight» часть игроков уже ругала его проработку, а теперь сообщество возмущено событием, в котором, по их словам, не мог принять участие «никто, кто работает».

На этой неделе стартовал первый сезон WoW: Midnight, а вместе с ним и событие, позволяющее получить возвращающееся достижение «Зала славы» (на этот раз в соло-формате, а не в рейде). Для этого нужно было победить сложного босса Nullaeusa в режиме Delve, что гарантировало уникальный титул. Однако большинство игроков даже не успели попробовать — событие закончилось спустя несколько часов после старта.

Разработчики установили ограничение: достижение получали только первые 4000 человек, победивших босса на каждом сервере. На европейских серверах все места закончились примерно за 9 часов, что вызвало фрустрацию у игроков, которые в это время даже не могли сесть за компьютер.

Примечательно, что в ноябре Blizzard планировал раздать достижение 10 000 первым героям, поэтому столь жёсткое ограничение ещё больше разозлило фанатов. Для многих работающих или учащихся людей быстро зайти в игру оказалось физически невозможно. Сообщество активно выражает недовольство в сети.

Значит, нужно брать отгул на работе или вообще не работать, чтобы получить [достижение]. Отлично придумано — Everse_, Reddit.
Я был в школе, даже не мог залогиниться. На такое дело должен быть хотя бы недельный срок — Plus_Device6655, Reddit.
Великий день для безработных — MrGM, X.

Часть игроков также указала на проблему FOMO (страх упустить что-либо), связанного с ощущением необходимости немедленного участия в подобных событиях, чем успешно пользуются крупные компании вроде Blizzard. В то же время многие фанаты WoW предлагают изменить механику текущих сезонов, чтобы «Зал славы» стал доступнее. В основном игроки предлагают увеличить количество доступных мест или заменить ограничение по количеству на ограничение по времени (к чему можно было бы подготовиться, например, взяв отпуск).

World of Warcraft остается одной из самых влиятельных MMORPG в истории, а её разработчики регулярно экспериментируют с форматами внутриигровых событий. Ранее Blizzard уже сталкивался с критикой за слишком эксклюзивные награды, которые вызывали разделение сообщества. Текущая ситуация с «Залом славы» вновь поднимает вопрос о балансе между престижем наград и их доступностью для основной массы игроков.

Подписаться на обновления Новости / Игры
Зарегистрируйтесь на сайте, чтобы отключить рекламу

ℹ️ Помощь от ИИ

В статье есть ошибки или у вас есть вопрос? Попробуйте спросить нашего ИИ-помощника в комментариях и он постарается помочь!

⚠️ Важно:

• AI Rutab читает ваши комментарии и готов вам помочь.
• Просто задайте вопрос 👍
• ИИ может давать неточные ответы!
• ИИ не скажет «Я не знаю», но вместо этого может дать ошибочный ответ.
• Всегда проверяйте информацию и не полагайтесь на него как на единственный источник.
• К ИИ-помощнику можно обратиться по имени Rutab или Рутаб.

Топ дня 🌶️


0 комментариев

Оставить комментарий


Все комментарии - Игры