Если вы с нетерпением ждёте The Elder Scrolls 6, обратите внимание на другую грандиозную RPG на горизонте — The Wayward Realms. Её разработчики объявили о серьёзном изменении в процессе создания игры.Студия OnceLost Games, возглавляемая ведущими разработчиками оригинальной The Elder Scrolls II:
Читать дальше →
Искусственный интеллект — одна из самых горячих тем в игровой индустрии. Сегодня ИИ в основном используется для создания аудиовизуального контента и помощи в программировании. Однако создатель культовой игры DayZ Дин Холл имеет более амбициозное видение того, как ИИ изменит его работу.В
Читать дальше →
Компания Epic Games выпустила для разработчиков игр новую версию своего движка — Unreal Engine 5.7. Обновление рекламируется свежим демонстрационным видео, которое подробно знакомит с новыми инструментами и возможностями.Среди ключевых улучшений Epic выделяет ускоренную процедурную генерацию
Читать дальше →
Спустя более четырёх лет с момента первоначального релиза команда Open 3D Engine представила обновление O3DE v25.10, которое улучшает визуальную составляющую и обеспечивает более плавный игровой процесс. Это обновление улучшает текстуры, дорабатывает освещение и вводит тонкую постобработку,
Читать дальше →
В популярном игровом движке Unity обнаружена серьезная уязвимость безопасности, которая оставалась незамеченной с 2017 года. Проблема затрагивает игры и приложения, созданные за последние восемь лет.Согласно официальному заявлению, уязвимость позволяет злоумышленникам получать доступ к
Читать дальше →
С момента своего появления Unreal Engine 5 часто разочаровывает игроков с точки зрения оптимизации.Неважно, в чём причина — в том, что разработчики не до конца освоили специфику движка, или в его внутренних проблемах (например, в работе систем Lumen и Nanite). Игроков интересует конечный
Читать дальше →
Epic Games выпустила предварительную версию своего движка Unreal Engine 5.7, который позиционируется как самое значительное обновление на сегодняшний день. Оно призвано принести множество улучшений по сравнению с текущей версией 5.6. Одной из ключевых новинок стала производственная версия фреймворка
Читать дальше →
900 квадратных километров — именно такими могут быть поля сражений в четвёртой части серии Arma благодаря собственной технологии студии Bohemia Interactive.Эта информация была обнаружена фанатом серии в статье, опубликованной чешским журналом CzechCrunch (через Reddit). В новом номере издания
Читать дальше →
Unreal Engine 5.6 приносит существенные улучшения в производительности CPU и GPU по сравнению с версией 5.4 — что может иметь огромное значение для будущих игр на этом движке от Epic.На канале MxBenchmarkPC появилось новое сравнение версий 5.6 и 5.4 Unreal Engine, в котором использовалось
Читать дальше →
Epic Games представила Unreal Engine 5.6 — крупное обновление, которое позволяет добиться стабильных 60 кадров в секунду в проектах с открытым миром на текущем поколении консолей, мощных ПК и мобильных устройствах. Ключевые улучшения коснулись рендеринга и потоковой загрузки.Основное внимание
Читать дальше →
Epic Games официально выпустила Unreal Engine 5.6 — новейшую версию своего игрового движка, который уже используется в технологической демонстрации «Ведьмака 4». Основной фокус разработчиков — стабильные 60 FPS в играх с открытым миром, включая консоли текущего поколения.Unreal Engine 5.6
Читать дальше →
Игровой движок Byond, известный по проектам вроде Space Station 13 и существующий с начала 2000-х, уже несколько недель подвергается масштабным DDoS-атакам. Как сообщает MassivelyOP, атаки начались после того, как группа хакеров потребовала открыть исходный код платформы.
В удалённом посте на
Читать дальше →
Несмотря на популярность Unreal Engine 5 в игровой индустрии, многие разработчики сталкиваются с его недостатками. Глава Epic Games Тим Суини в интервью для подкаста Лекса Фридмана поделился планами по созданию Unreal Engine 6, который должен решить ключевые проблемы текущей версии движка.
Читать дальше →
Epic Games работает над новым игровым движком Unreal Engine 6, который должен объединить лучшие черты текущих версий UE5, предлагая разработчикам революционные возможности.Основатель Epic Games Тим Суини в интервью с Лексом Фридманом раскрыл детали о будущем движке. Сейчас компания разрабатывает
Читать дальше →
Unreal Engine 5 стал прорывом в игровой индустрии, завоевав популярность среди разработчиков. Такие хиты, как «Свет и Тень: Экспедиция 33» и ремейк «The Elder Scrolls IV: Oblivion», уже используют этот движок, а будущие AAA-проекты вроде «Ведьмак 4» также будут на нем основаны.Даже такие
Читать дальше →
Unreal Engine 5 обеспечивает прекрасную графику, но не секрет, что этот движок вызывает у разработчиков значительные проблемы с производительностью. Наверное, нет лучшего доказательства этому, чем тот факт, что существуют студии, специализирующиеся на оптимизации игр,
Читать дальше →
Electronic Arts открывает еще одну главу в истории движка Frostbite. Издательство представило новый логотип, который (как отмечается в записи на официальном сайте компании) призван представить эти технологии в качестве «платформы совместных инноваций» и «подлинного
Читать дальше →
Глава разработки российского движка Nau Engine
Александр Мясищев в интервью РБК рассказал о его бюджете, тестировании, схеме распространения и возможностях применения за границами игр.
Как известно, инвестиции VK в проект составят 1 млрд рублей. Со слов Мясищева, заложенного бюджета хватит на
Читать дальше →
Unity подверглась критике и объявила об изменении предлагаемых условий использования её движка. Мы еще ждем официального раскрытия новых положений, но в сети только что появились первые сообщения о том, как они могут выглядеть.
их источником является известный журналист Джейсон Шрайер из
Читать дальше →
Команда разработки российского игрового движка Nau Engine во главе с Александром Мясищевым в ходе ответов на самые частые вопросы сообщества поделилась техническими подробностями проекта.
Как выяснилось, Nau Engine будет поддерживать как C++ и C#, так и простой скриптовый язык, не требующий
Читать дальше →