Electronic Arts оказалась в долгах после масштабной сделки по поглощению, однако компания уверяет сотрудников, что смена владельца не ограничит творческую свободу разработчиков.Покупка EA консорциумом инвесторов, включающим Public Investment Fund, Silver Lake и Affinity Partners, вызвала широкий
Читать дальше →
Популярная игровая платформа Roblox, которую в настоящее время судят два штата США за якобы создаваемую опасность для детей, удостоилась похвалы от Альянса генеральных прокуроров США (AGA) за «содействие созданию безопасного и позитивного цифрового опыта».AGA, двухпартийная группа генеральных
Читать дальше →
Студия Heart Machine, которая ранее в этом месяце объявила о сокращении значительного числа сотрудников и «сворачивании» разработки своей последней игры в раннем доступе Hyper Light Breaker, провела новую волну увольнений. На этот раз под сокращение попали разработчики, работавшие над готовящимся к
Читать дальше →
Креативный директор Assassin's Creed III Алекс Хатчинсон в недавнем интервью признал, что тройное вступление в игре было ошибкой разработчиков. Начальный сегмент игры получился слишком затянутым, однако команда не сразу заметила эту проблему в процессе создания проекта.«Если бы мы делали это
Читать дальше →
Инициатива Stop Killing Games в Европейском союзе получила новый импульс в этом году, собрав на 400 000 подписей больше необходимого минимума для рассмотрения Европейской комиссией в рамках Европейской гражданской инициативы.Stop Killing Games — это движение, направленное на то, чтобы обязать
Читать дальше →
На ранних этапах разработки Fallout рассматривалась возможность использования полигональной графики и вида от первого лица. Об этом в интервью GamesRadar+ рассказал арт-директор оригинальной игры Леонард Боярский.«Мы с Тимом Кейном обсуждали возможность использования вида от первого лица и 3D,
Читать дальше →
Microsoft сообщает, что продажи оборудования Xbox снизились на 29%, что привело к потере выручки примерно в $113 млн (около 9 млн рублей) по сравнению с аналогичным периодом прошлого года. Эта новость пришла после того, как в начале октября компания повысила цену на Game Pass, что вызвало
Читать дальше →
Амбициозные планы Amazon по созданию игровой империи потерпели крах. Компания закрыла разработку New World и уволила значительную часть сотрудников игрового подразделения.Начало конца можно отследить с 2016 года, когда Amazon Game Studios анонсировала три крупных проекта: Breakaway, Crucible и
Читать дальше →
Джо Филдер, старший нарративный дизайнер The Outer Worlds 2, в интервью рассказал любопытную историю о том, как он неожиданно стал писателем BioShock Infinite, уже работая на студии Irrational Games в другой должности.Филдер, чей опыт в игровой индустрии превышает 20 лет, сменил множество ролей:
Читать дальше →
Итальянская студия Stormind Games, известная по серии игр Remothered и участию в разработке Mafia: The Old Country, получила значительные инвестиции для развития нового проекта.Компания Marsa Holding приобрела 10% долю в Stormind Holding, а дополнительные инвестиции предоставили Intesa Sanpaolo и
Читать дальше →
Перед нами очередная редакция конференции Digital Dragons – одного из важнейших событий для игровой индустрии в Европе. В мае 2026 года Краков снова примет создателей игр, издателей, инвесторов и представителей медиа со всего мира. Это обязательный пункт в календаре для каждого, кто серьёзно думает
Читать дальше →
Компания Electronic Arts Inc. обнародовала предварительные финансовые результаты за второй квартал 2025/26 финансового года, завершившийся 30 сентября 2025 года.
Читать дальше →
Компания Electronic Arts проводит самую агрессивную кампанию по внедрению искусственного интеллекта в игровой индустрии, заставляя 15 тысяч сотрудников использовать ИИ практически в каждом аспекте работы.Как сообщает Business Insider со ссылкой на беседы с нынешними сотрудниками EA, руководство
Читать дальше →
Сотрудники Electronic Arts (EA) выражают разочарование и даже высмеивают компанию изнутри из-за её стремления активнее использовать искусственный интеллект в разработке игр и других областях работы.Согласно новому отчету Business Insider, руководство EA в течение последнего года «призывало почти
Читать дальше →
Геймдиректор Final Fantasy VII Rebirth Наоки Хамагути поделился ключевым фактором успеха проектов, которыми он руководит.По словам Хамагути, его команда обладает уникальной особенностью, которой не хватает многим современным студиям. Разработчики работают вместе на протяжении многих лет без
Читать дальше →
Геймдиректор Final Fantasy VII Rebirth Наоки Хамагути в интервью GamesRadar+ рассказал о творческих планах команды, работающей над трилогией ремейков культовой JRPG.По словам Хамагучи, почти десятилетняя работа над ремейками Final Fantasy VII сплотила разработчиков, и это создаёт отличные
Читать дальше →
Ведущий дизайнер уровней серии Sniper Elite Бэк Шоу объяснил, почему следующие игры франшизы не станут более кровавыми. Разработчики не планируют делать камеру убийств более детальной и повышать уровень насилия. В ходе тестирования они пришли к выводу, что не хотят «заходить слишком далеко» и
Читать дальше →
Может показаться, что главными конкурентами Xbox являются PlayStation или Nintendo Switch. Однако сама Microsoft так не считает, ставя на это место фильмы и TikTok.Консоли больше не являются главными конкурентами Xbox Мэтт Бутти, глава подразделения Xbox Game Studios, недавно обсудил стратегию
Читать дальше →
Игровая индустрия активно обсуждает влияние искусственного интеллекта на разработку. Несколько недель назад новые владельцы Electronic Arts выражали надежду, что ИИ поможет сократить расходы. Теперь эти планы начинают воплощаться в жизнь.В пресс-релизе Electronic Arts заявила, что партнерство
Читать дальше →
Эксклюзивные игры всегда были горячей темой, поскольку во многом определяют выбор игровой платформы для пользователей. В последнее время эта тема стала еще интереснее — Microsoft полностью отказалась от этой стратегии и активно переносит свои хиты на платформы конкурентов. Даже Sony смягчила
Читать дальше →