Энтузиаст решил проверить, смогут ли современные технологии апскейлинга «оживить» старую видеокарту GTX 660 в 2025 году. Канал GCS Hardware на YouTube опубликовал видео с тестированием GTX 660 в нескольких играх, включая те, что поддерживают апскейлинг, и те, что его не поддерживают. Несмотря на
Читать дальше →
Разработчик утилиты Lossless Scaling выпустил важное обновление, которое может значительно снизить нагрузку на видеокарту. По словам создателя, новая версия LSFG 3.1 предлагает улучшенное качество изображения и производительность, обеспечивая «до 2-кратного снижения нагрузки на GPU».Ключевое
Читать дальше →
Epic Games объявила о партнерстве с Arm для интеграции технологии апскейлинга Accuracy Super Resolution (ASR) в мобильную версию Fortnite. Это первая игра, использующая ASR.Технология ASR, основанная на временном апскейлинге (похожем на AMD FidelityFX Super Resolution 2), анализирует несколько
Читать дальше →