13-летняя видеокарта GTX 660 оказалась слишком слабой даже для FSR

/ Новости / Технологии
13-летняя видеокарта GTX 660 оказалась слишком слабой даже для FSR Энтузиаст решил проверить, смогут ли современные технологии апскейлинга «оживить» старую видеокарту GTX 660 в 2025 году. Канал GCS Hardware на YouTube опубликовал видео с тестированием GTX 660 в нескольких играх, включая те, что поддерживают апскейлинг, и те, что его не поддерживают. Несмотря на
Читать дальше →
  • Алиса Минь   
  • 0

Обновление Lossless Scaling снижает нагрузку на GPU в 2 раза

/ Новости / Технологии
Обновление Lossless Scaling снижает нагрузку на GPU в 2 раза Разработчик утилиты Lossless Scaling выпустил важное обновление, которое может значительно снизить нагрузку на видеокарту. По словам создателя, новая версия LSFG 3.1 предлагает улучшенное качество изображения и производительность, обеспечивая «до 2-кратного снижения нагрузки на GPU».Ключевое
Читать дальше →
  • Алиса Минь   
  • +2

Технология Arm ASR для апскейлинга появилась в Fortnite Mobile

/ Новости / Игры
Технология Arm ASR для апскейлинга появилась в Fortnite Mobile Epic Games объявила о партнерстве с Arm для интеграции технологии апскейлинга Accuracy Super Resolution (ASR) в мобильную версию Fortnite. Это первая игра, использующая ASR.Технология ASR, основанная на временном апскейлинге (похожем на AMD FidelityFX Super Resolution 2), анализирует несколько
Читать дальше →
  • Алиса Минь   
  • 0