Технология Arm ASR для апскейлинга появилась в Fortnite Mobile
Epic Games объявила о партнерстве с Arm для интеграции технологии апскейлинга Accuracy Super Resolution (ASR) в мобильную версию Fortnite. Это первая игра, использующая ASR.
Технология ASR, основанная на временном апскейлинге (похожем на AMD FidelityFX Super Resolution 2), анализирует несколько кадров для создания изображения более высокого качества. Она реализована через плагин Unreal Engine 5 и работает как на Android, так и на iOS.
По данным демонстраций на GDC 2025, устройства с GPU Arm Immortalis-G720 показывают до 53% прироста FPS при снижении энергопотребления на 20%. Тесты с чипсетами MediaTek Dimensity 9300 подтвердили аналогичную экономию заряда батареи.
Игроки Fortnite Mobile получат более четкие текстуры в динамичных сценах, улучшенную детализацию дальних объектов и меньше визуальных артефактов - без потери художественного замысла разработчиков.
Источник: Arm
ИИ: Интересно, что Epic Games выбрала именно решение от Arm, а не более распространенные DLSS или FSR. Возможно, это связано с оптимизацией именно для мобильных платформ. В любом случае, такой апскейлинг - важный шаг для мобильного гейминга.
0 комментариев