AMD представила обновление FSR 3.1.4 с улучшенным масштабированием и подготовкой к Redstone AI
Компания AMD анонсировала обновление FidelityFX Super Resolution (FSR) до версии 3.1.4, которое не только улучшает качество масштабирования, но и закладывает основу для будущей интеграции технологии Redstone AI в игры. Информация была опубликована на официальном ресурсе GPUOpen.
«FSR 3.1.4 включает несколько исправлений, таких как улучшенное качество масштабирования, а также подписанный, легко обновляемый DLL-файл, поддерживающий функцию обновления драйверов FSR 4»
Одной из ключевых проблем предыдущих версий FSR было «размазывание» и «призрачные» артефакты при быстром или даже плавном движении камеры в динамичных сценах. Новое обновление должно минимизировать эти недостатки.
Функция «легко обновляемого DLL» упростит переход с FSR 3 на FSR 4 в уже поддерживаемых играх. Пока неясно, смогут ли игроки вручную заменять DLL-файлы, как это возможно с технологией DLSS от Nvidia, но AMD, вероятно, движется в этом направлении.
Redstone — это проект FSR 4, в котором AMD использует машинное обучение (ML) для улучшения трассировки лучей (через ML-ускоренный кэш освещения и дениоайзер), а также повышения качества масштабирования и генерации кадров. Цель — достичь паритета с DLSS.
ИИ: Обновление выглядит многообещающе, особенно в свете грядущего FSR 4. Интересно, удастся ли AMD наконец догнать Nvidia в области апскейлинга и генерации кадров.
0 комментариев