Разработчик Whatnot Games объявил, что гоночная игра с элементами боевых действий Star Racer выйдет из раннего доступа и получит полноценный релиз на PC через Steam 28 июля.Игра впервые стала доступна в раннем доступе 8 марта.Вот описание проекта с его Steam-страницы:
Читать дальше →
Разработка новой части культовой гоночной серии Mario Kart началась ещё в 2017 году, и изначально игра создавалась для оригинальной Nintendo Switch, а не для Switch 2, как считалось ранее. Об этом рассказали ключевые члены команды разработчиков в интервью Nintendo.По словам продюсера Косукэ
Читать дальше →
Ксалавиер Нельсон-младший, основатель независимой студии Strange Scaffold (известной по играм El Paso, Elsewhere и I Am Your Beast), высказал интересное мнение о связи длительности разработки и качества игры.В интервью GamesRadar+ разработчик, участвовавший в создании более 100 игр за последние
Читать дальше →
В игровой индустрии нарастает недопонимание между разработчиками и игроками, особенно в вопросах ожиданий от игр и процесса их создания.В публикации GamesRadar приводятся мнения 32 разработчиков, включая студию New Blood Interactive (известную по играм Dusk и Ultrakill). Они отмечают, что
Читать дальше →
Несмотря на насыщенность рынка инди-игр, разработчики продолжают радовать игроков оригинальными проектами. Очередным доказательством этому стал Six One Indie Showcase, который прошел в четверг, 22 мая 2025 года. В рамках мероприятия было представлено почти 50 перспективных инди-игр.
Среди
Читать дальше →
Студия New Blood, известная такими играми как Dusk, Ultrakill и Gloomwood, поделилась мнением о распространённых заблуждениях игроков о процессе разработки игр. В интервью GamesRadar CEO студии Дейв Ошри заявил, что большинство игроков «почти ничего не знают о том, как создаются игры».Ошри
Читать дальше →
Разработчики игр Helldivers 2 и Palworld в интервью GamesRadar рассказали, почему даже «простые» на первый взгляд обновления могут занимать месяцы работы. Креативный директор Arrowhead Studios Йохан Пилестедт и издатель Palworld Джон Бакли поделились мнением о распространенных заблуждениях
Читать дальше →
Компания 80 LEVEL представила HumanPro — новый аддон для Blender, который позволяет создавать фотореалистичных персонажей с детализированной текстурой кожи и сложными морщинами. Инструмент уже вызвал волну положительных отзывов в сообществе.HumanPro предлагает «оптимизированную систему контроля
Читать дальше →
Minecraft — игра, полная тайн, багов и легенд. Один из самых абсурдных мифов в её истории — возможность «доить кальмаров». Оказалось, это был реальный баг, а не выдумка сообщества.Дженс Бергенстен, креативный директор Mojang, раскрыл детали. Когда он добавлял кальмаров в игру, то скопировал
Читать дальше →
Игра Infinity Nikki, получившая высокие оценки критиков и игроков на PS5 и PC, столкнулась с волной негатива после выхода обновления 1.5. Средний рейтинг игры в Steam упал до 54%.Обновление принесло множество технических проблем, включая зависания в кооперативном режиме. Кроме того, разработчики
Читать дальше →
Valve в какой-то степени взяла на себя руководство создателями серии Risk of Rain. «Несколько», потому что запись, размещенная на официальном аккаунте Hopoo Games на X, предполагает, что сама студия закрыта.Как мы читаем, Дункан Драммонд, Пол Морс и «многие другие» сотрудники нашли работу у
Читать дальше →
Известный геймдизайнер Юсеф Фарес выложил в социальной сети фото с Джеффом Кейли, ведущим и продюсером игровых мероприятий. Снимок сделан в офисе студии Hazelight.Фотография вызвала интерес поклонников игровой индустрии. Всё потому, что на одной из церемоний The Game Awards Фарес показал средний
Читать дальше →
В первые выходные лета в Институте бизнеса и дизайна B&D (м. Проспект Мира, Протопоповский пер., 9с1, 2 этаж) состоится третий ежегодный фестиваль видеоигр и игровой культуры B&D GAME FEST. В программе фестиваля – лекторий, паблик-токи, игровые зоны с настольными и видеоиграми, инди-ярмарка,
Читать дальше →