Кабинет
На этой странице нашего руководства по Layers of Fear 2 мы описываем исследование кабинета в акте 3. Это одна из комнат в доме, которую вы должны исследовать во время прохождения третьего акта. Визит в кабинет потребует от вас создания космической ракеты. После того, как вы попадете на борт ракеты, вы должны запустить её, чтобы начать «космическое путешествие».
Вам нужно повторить все известные шаги, связанные с коротким переходом из проекционной комнаты в новую комнату дома. Начните, конечно, с получения ключа, висящего на входе в вентиляционную шахту.
В вентиляционной шахте вы найдете шляпу капитана. Завершите свое путешествие к внутренней части дома, которая заканчивается прыжком через дыру в полу. Используйте дополнительную помощь линий и стрелок, чтобы добраться до входа в комнату и используйте ключ, чтобы открыть дверь.
В кабинете осмотрите тускло освещенную полку, чтобы найти новый рисунок. Кроме того, проверьте ящик комнаты, потому что у него есть новый слайд (изображение выше).
Вы должны решить головоломку с ракетой, которая требует от вас завершить устройство и запустить его. Вам нужно найти три недостающих металлических элемента ракеты.
Первый фрагмент находится за ракетой. Еще двое находятся в других частях комнаты. Вернитесь с каждым из них к ракете, чтобы установить их (как показано на скриншоте).
Установка металлических компонентов - это еще не все, потому что вам все равно нужно позаботиться о подаче питания. Найдите кабель питания и протяните его к электрической розетке. Затем нажмите кнопку на стене, чтобы запустить ракету.
Вы уже можете подойти к ракете и взаимодействовать с видоискателем. Вы попадаете внутрь ракеты и начинаете «космический полет». Во время полета используйте боковые клавиши со стрелками, чтобы избежать столкновения с препятствиями. Некоторые из них трудно заметить, как только загорится горизонт. Вы должны реагировать быстро.
Если вы выполните весь полет без каких-либо «ударов», то будете вознаграждены достижением «К звездам». В случае ошибки вы можете остановить игру, вернуться в главное меню и начать с последней контрольной точки. После завершения полета совершите короткую прогулку в комнату с проектором.
0 комментариев