Rockstar раскрыла детали интерактивности GTA VI: Вайс-Сити вдвое больше Лос-Сантоса
Rockstar Games раскрыла новые подробности о масштабе и интерактивности GTA VI в ходе беседы с французским изданием TroisCouleurs, журналисты которого посетили студию и протестировали игру.
Руководитель отдела разработки Роб Нельсон рассказал, в частности, что Вайс-Сити вдвое больше Лос-Сантоса, а количество небольших городков для исследования в Леониде в одиннадцать раз выше, чем в GTA V.
Нельсон подчеркнул, что игроки начнут приключение на Флорида-Кис, где находится дом Джейсона, показанный во втором трейлере, а затем мир игры полностью откроется, позволяя свободно исследовать и заходить в огромное количество зданий. Также была развита система правопорядка — полиция в GTA VI должна действовать значительно умнее, чем в предыдущих частях серии, например, распознавая одежду персонажа, но не всегда связывая её с конкретным преступлением, если игрок успеет сменить транспортное средство или локацию.
Игровой мир должен стать более непредсказуемым, и игрок больше не единственный, кто способен на насилие или владение оружием. Нельсон отметил, что стиль игры может влиять на сюжет, позволяя воплотиться в более профессионального преступника или действовать хаотично, что усиливает повествование о паре беглецов.
Разработка идёт с 2015 года, хотя большая часть команды присоединилась к проекту после завершения Red Dead Redemption 2 в конце 2018 года. Rockstar хотела перенести в GTA VI глубину погружения и эмоциональную вовлечённость, знакомую по отношениям с Артуром Морганом, а по словам Нельсона, финальный уровень интерактивности в новой игре превосходит как GTA V, так и саму RDR2. Релиз GTA VI запланирован на 19 ноября.




0 комментариев