Latitude представила Voyage — платформу для создания RPG с искусственным интеллектом

/ Новости / Технологии
Latitude представила Voyage — платформу для создания RPG с искусственным интеллектом Стартап Latitude, известный по текстовой игре с «бесконечными сюжетами» AI Dungeon, представил новую платформу Voyage. Она позволяет игрокам самим создавать текстовые ролевые игры с помощью ИИ.Пользователи могут описывать игровые миры: регионы, города, квесты, злодеев, а также механики вроде
Читать дальше →
  • Алиса Минь   
  • +1

Трой Бейкер планирует стать разработчиком игр

/ Новости / Игры
Трой Бейкер планирует стать разработчиком игр Знаменитый актёр озвучивания Трой Бейкер, известный по ролям в «The Last of Us», «BioShock Infinite» и «Metal Gear Solid V», объявил о намерении перейти в геймдев и начать создавать игры сам.В интервью Eurogamer Бейкер рассказал, что вдохновлён примером Абубакара Салима, актёра из «Assassin's Creed
Читать дальше →
  • Алиса Минь   
  • 0

Актёры озвучки в Mouse: P.I. For Hire — кто озвучивает персонажей

/ Гайды
Актёры озвучки в Mouse: P.I. For Hire — кто озвучивает персонажей Шутер от первого лица Mouse: P.I. For Hire выделяется чёрно-белой стилистикой, напоминающей классическую резиновую анимацию. Несмотря на винтажный визуал, игра предлагает современный геймплей и полную озвучку всех реплик. Подбор актёров для каждого персонажа оказался идеальным.Если вам интересно,
Читать дальше →
  • Алиса Минь   
  • 0

Режиссёр Silent Hill f не спал спокойно всю разработку игры

/ Новости / Игры
Режиссёр Silent Hill f не спал спокойно всю разработку игры Режиссёр игры Silent Hill f Эл Янг признался, что на протяжении всей разработки проекта, от подписания контракта до выхода рецензий, он «не спал спокойно ни одной ночи». В интервью ресурсу PC Gamer он рассказал о давлении, связанном с ожиданиями фанатов культовой серии.Янг отметил, что, будучи
Читать дальше →
  • Алиса Минь   
  • 0

Даже 20 лет опыта и работа над GTA 5 и RDR 2 не гарантируют работу: трагическая ситуация на рынке труда в игровой индустрии

/ Новости / Игры
Даже 20 лет опыта и работа над GTA 5 и RDR 2 не гарантируют работу: трагическая ситуация на рынке труда в игровой индустрии Рынок труда в индустрии видеоигр переживает сейчас драматический спад, который больно бьёт даже по самым титулованным ветеранам. После огромного бума времён пандемии, когда студии массово набирали сотрудников и анонсировали амбициозные проекты, наступила волна жёстких сокращений и массовых
Читать дальше →
  • Алиса Минь   
  • +2

Разработчики считают, что огромные открытые миры больше никого не волнуют

/ Новости / Игры
Разработчики считают, что огромные открытые миры больше никого не волнуют Сооснователи независимых студий высказались о трендах в игровой индустрии, заявив, что эпоха огромных открытых миров подходит к концу. По их мнению, современные игроки всё больше ценят сфокусированные и качественные проекты.Ник Лайвс, сооснователь и креативный директор Night Signal Entertainment,
Читать дальше →
  • Алиса Минь   
  • +2

Разработчики Path of Exile 2 столкнулись с неожиданной проблемой — штанами

/ Новости / Игры
Разработчики Path of Exile 2 столкнулись с неожиданной проблемой — штанами Ведущий художник по риггингу Path of Exile 2 Джон Эспириту в интервью признался, что самой сложной задачей при переносе контента из первой части стала броня, а точнее — штаны.Риггинг — это процесс создания «скелета» и системы управления для 3D-моделей, который позволяет аниматорам впоследствии
Читать дальше →
  • Алиса Минь   
  • +2

Разработчик раскрыл секреты «дешёвых» графических эффектов в играх

/ Новости / Игры
Разработчик раскрыл секреты «дешёвых» графических эффектов в играх Разработчик игр Джо Уинтергрин (Joe Wintergreen) в социальной сети Bluesky опубликовал интересную подборку примеров «крутых дешёвых эффектов», которые создают иллюзию сложной графики, оставаясь при этом экономичными с точки зрения производительности.Один из классических приёмов — фальшивые
Читать дальше →

Более половины разработчиков игр считают, что генеративный ИИ вредит индустрии

/ Новости / Игры
Более половины разработчиков игр считают, что генеративный ИИ вредит индустрии Согласно ежегодному опросу организаторов конференции Game Developers Conference (GDC), отношение разработчиков видеоигр к генеративному искусственному интеллекту резко ухудшилось за последние два года. Если в 2024 году негативное влияние технологии отмечали 30% респондентов, то в 2025-м эта доля
Читать дальше →

Аналитик раскрыл статистику успеха игр в Steam за 2025 год

/ Новости / Игры
Аналитик раскрыл статистику успеха игр в Steam за 2025 год Консультант Крис Зуковски, специализирующийся на анализе Steam, опубликовал ежегодный отчёт о ситуации на платформе в 2025 году. Его исследование показывает, что из 20 282 выпущенных игр лишь 608 получили более 1000 отзывов — порог, который аналитик считает признаком попадания в «настоящий» Steam.
Читать дальше →
  • Алиса Минь   
  • 0

Создатели Palworld требуют от кандидатов на вакансии скриншоты библиотеки Steam

/ (Обновлено: ) / Новости / Игры
Создатели Palworld требуют от кандидатов на вакансии скриншоты библиотеки Steam Разработчики одного из крупнейших хитов Steam последних лет, Palworld, предъявляют очень конкретные требования к будущим сотрудникам. Компания Pocketpair просит кандидатов на позиции геймдизайнеров предоставить скриншоты истории игр в Steam. Отсутствие активности на платформе Valve может означать
Читать дальше →

Cygames извинилась перед сообществом после негативной реакции на планы по внедрению ИИ

/ Новости / Технологии
Cygames извинилась перед сообществом после негативной реакции на планы по внедрению ИИ Японская компания Cygames выпустила новое заявление, в котором пообещала не использовать генеративный искусственный интеллект (GenAI) в своих продуктах без предварительного уведомления и принесла извинения сообществу.Ранее Cygames объявила о создании дочерней AI-студии, которая должна была
Читать дальше →
  • Алиса Минь   
  • 0

Геймдиректор Stellar Blade видит в ИИ ключ к конкуренции с гигантами

/ Новости / Игры
Геймдиректор Stellar Blade видит в ИИ ключ к конкуренции с гигантами Геймдиректор популярной игры Stellar Blade Ким Хён Тэ высказал своё мнение о роли искусственного интеллекта в геймдеве. Он убеждён, что массовое внедрение нейросетей — неизбежный процесс, который станет для студий инструментом выживания в конкурентной борьбе.По словам Кима, такие страны, как Китай и
Читать дальше →
  • Алиса Минь   
  • +4

Larian Studios критикуют за бесплатные тестовые задания и отказ от удалённой работы

/ Новости / Игры
Larian Studios критикуют за бесплатные тестовые задания и отказ от удалённой работы На фоне успеха Baldur’s Gate 3 студия Larian Studios оказалась в центре скандала. Бывшие сотрудники и кандидаты на работу обвиняют компанию в эксплуататорской практике найма, включающей многоэтапные и бесплатные тестовые задания.Как выяснилось, процесс найма, особенно на позиции сценаристов и
Читать дальше →
  • Алиса Минь   
  • +1

Японские студии проверяют художников на собеседовании, чтобы отсечь работы ИИ

/ Новости / Игры
Японские студии проверяют художников на собеседовании, чтобы отсечь работы ИИ В игровой индустрии Японии набирает силу борьба с влиянием генеративного искусственного интеллекта. В то время как одни студии принимают новые технологии, другие занимают жёсткую негативную позицию.Как сообщает японское издание со слов одного из местных дизайнеров, некоторые крупные компании ввели
Читать дальше →
  • Алиса Минь   
  • +1

Разработчица Dead Rising 5 рассказала о противниках и движке отменённой игры

/ Новости / Игры
Разработчица Dead Rising 5 рассказала о противниках и движке отменённой игры Серия Dead Rising пережила непростую судьбу — вместо полноценной пятой части фанаты получили лишь Deluxe Remaster. Однако разработчики планировали настоящее продолжение с интересными концепциями, о чём рассказала ветеран индустрии Мари Майерволл, участвовавшая в создании Dead Rising 5 до его отмены
Читать дальше →
  • Алиса Минь   
  • 0

RuStore вручил первую международную премию для мобильных приложений и игр

/ Новости / Технологии
RuStore вручил первую международную премию для мобильных приложений и игр Магазин приложений RuStore провел масштабную церемонию награждения в рамках международной конференции Mobile Game Dev Conf 2025. Мероприятие состоялось в гибридном формате с одновременной трансляцией для России и Китая, собрав представителей ключевых игроков мобильной индустрии.В ходе конференции
Читать дальше →
  • Алиса Минь   
  • 0

Разработчики игр о генеративном ИИ: «Переоцененная ерунда» или полезный инструмент?

/ Новости / Игры
Разработчики игр о генеративном ИИ: «Переоцененная ерунда» или полезный инструмент? Нравится нам это или нет, но искусственный интеллект остается горячей темой в игровой индустрии, особенно на фоне заявлений многих студий о переходе на эту технологию. Однако немало разработчиков относятся к ИИ с меньшим энтузиазмом и большей осторожностью.Полезный, но не лишенный проблем
Читать дальше →

Ведущий разработчик Europa Universalis раскритиковал дизайн-документы в геймдеве

/ Новости / Игры
Ведущий разработчик Europa Universalis раскритиковал дизайн-документы в геймдеве Создание видеоигры — сложный процесс, и не существует единственно правильного подхода к нему. Как независимые разработчики, так и крупные студии сталкиваются с различными вызовами при согласовании всех элементов игры. Чем больше людей вовлечено в процесс, тем больше возникает конфликтов между
Читать дальше →
  • Алиса Минь   
  • +4

Инвестор в ИИ заявил, что «игры на ИИ будут потрясающими», и показал ужасный «демо-ролик»

/ Новости / Технологии
Инвестор в ИИ заявил, что «игры на ИИ будут потрясающими», и показал ужасный «демо-ролик» Технологический инвестор Мэтт Шумер вызвал волну критики, заявив, что «игры на ИИ будут потрясающими», и в качестве доказательства продемонстрировав бессвязный AI-генерируемый ролик, имитирующий шутер от первого лица.Шумер, являющийся генеральным директором компании HyperWrite, разместил видео на
Читать дальше →
  • Алиса Минь   
  • +1