За последние недели в игровом сообществе активно экспериментируют с DLSS 5 — технологией нейронного рендеринга от Nvidia, которая в реальном времени делает игры фотореалистичными. Во многих отношениях это впечатляет, но в других — откровенно пугает.Фанаты Fallout принялись «ремастерить» игры серии
Читать дальше →
Экспериментальная версия технологии DLSS 5 от NVIDIA была запущена на GPU чипа Apple M5 Pro. Результаты теста оказались неоднозначными: качество изображения впечатляет, но производительность оставляет желать лучшего.За эксперимент отвечают независимые разработчики, которые перенесли модели
Читать дальше →
NVIDIA анонсировала значительное повышение производительности DLSS 5 в ближайшие месяцы. Геймеры и моддеры уже приступили к работе.Ахиллесовой пятой DLSS 5 является то, что технология NVIDIA официально работает с кадром в полном разрешении, то есть уже после проведённой реконструкции изображения
Читать дальше →
Кошмар владельцев ПК возвращается. Прорывная технология DLSS 5 стала причиной возгорания видеокарт.Проблема перегрева и оплавления разъемов питания в самых производительных видеокартах Nvidia вновь оказалась в центре внимания технологических порталов.Несмотря на внедрение улучшенного стандарта
Читать дальше →
Одной из самых горячих тем последних недель является DLSS 5. Новая технология Nvidia способна кардинально изменить вид графики, и многие начали экспериментировать, проверяя, как она работает со старыми играми. Результаты некоторых таких экспериментов довольно тревожные, но в случае проектов,
Читать дальше →
Одним из самых интересных аспектов, связанных с утечкой информации о DLSS 5, являются грядущие изменения в устоявшейся бизнес-модели на рынке видеоигр.Похоже, что наконец-то наступает конец «эры разогретых котлет», когда часть издателей сколачивала состояния на некачественных, наспех собранных
Читать дальше →
Существуют опасения, что технология вроде DLSS 5 будет недоступна владельцам консолей нового поколения и ПК-геймерам с GPU от AMD. Однако есть надежда, что всё сложится иначе.Предложит ли AMD технологию в стиле DLSS 5 в ближайшее время, что дало бы надежду на появление подобных решений на PS5 и Xbox
Читать дальше →
В сети появились мнения, что DLSS 5 выглядит настолько хорошо, что, работая без трассировки лучей, может превзойти уровень графики, предлагаемый даже path tracing'ом.
Как это выглядит в неофициальной реализации DLSS 5, проверил канал Ultra+, который сравнил эффекты включения DLSS 5 в обычной
Читать дальше →
Сегодня мир игр вступает в эпоху фотореализма с NVIDIA DLSS 5. Проверим, каковы реальные затраты на использование этой технологии.NVIDIA DLSS 5 дебютирует сегодня в первой игре — NBA 2K27. Hardware Unboxed провела тест производительности на всей серии видеокарт RTX 50. И, стоит отметить, для старта
Читать дальше →
NVIDIA подтвердила, что DLSS 5 не останется технологией, доступной исключительно для новейших видеокарт GeForce RTX 50. После завершения основных работ по оптимизации производитель планирует расширить официальную поддержку на всю серию GeForce RTX 40. Конкретная дата выхода обновления пока не
Читать дальше →
Новая версия DLSS оказалась невероятно требовательной. Редакция Tom’s Hardware сравнила GeForce RTX 5090 Founders Edition с мощной MSI RTX 5090 Lightning Z, проверив работу Neural Rendering в Cyberpunk 2077, Hogwarts Legacy и Control. Различия между видеокартами стали очевидны только после включения
Читать дальше →
Технологии масштабирования изображения за последние годы стали абсолютным фундаментом оптимизации современных компьютерных игр.С приходом нового поколения видеокарт семейства RTX 50 компания Nvidia готовит официальный дебют технологии DLSS 5, которая появится в повседневном использовании с 9
Читать дальше →
Технология DLSS 5 от NVIDIA продолжает вызывать споры, несмотря на то, что она работает значительно лучше, чем при первой демонстрации, и выдает гораздо более осмысленные результаты. Создатель Kingdom Come: Deliverance 2 вновь вступился за графическую революцию.Даниэль Вавра, главный автор и идейный
Читать дальше →
Официальная дата премьеры NVIDIA DLSS 5 в первой игре — 4 сентября 2026 года. Однако не все в восторге от этого события.Как мы писали вчера, первой игрой, которая официально получит поддержку DLSS 5, станет NBA 2K27 (релиз состоится 4 сентября). Обновление NVIDIA App с поддержкой DLSS 5 должно выйти
Читать дальше →
Компания NVIDIA официально подтвердила дату выхода DLSS 5. Новая технология дебютирует в игре NBA 2K27 уже 4 сентября. На этот раз искусственный интеллект возьмет на себя непосредственно внешний вид графики.NVIDIA называет DLSS 5 крупнейшим прорывом в компьютерной графике со времен появления ray
Читать дальше →
Как DLSS 5 работает на самых слабых видеокартах NVIDIA? Не так плохо в разрешении 1080p, как можно было бы ожидать.DLSS 5 утёк несколько дней назад в ранней форме, поэтому можно ожидать, что NVIDIA к моменту выхода этой технологии ещё доработает её производительность. Уже на этом этапе выглядит это
Читать дальше →
NVIDIA DLSS 5 в неофициальной версии (после утечки из NBA 2K27) мы до сих пор показывали только в отношении 3D-моделей персонажей. Однако игрокам удалось задействовать эту систему и для улучшения внешнего вида локаций.В этот раз мы не будем сосредотачиваться на модификациях лиц, которые после
Читать дальше →
Технология DLSS 5 вызывает много негативных эмоций. И неудивительно, ведь ИИ столь инвазивным образом вмешивается в художественное видение создателей игр.Мы ждали, когда кто-нибудь проверит, как DLSS 5 работает в играх, вдохновленных стилистикой аниме. И наконец у нас есть первый такой материал.
Читать дальше →
Преждевременная утечка файлов библиотеки DLSS 5 вызвала настоящий ажиотаж среди моддерского сообщества на персональных компьютерах. Геймеры и энтузиасты технологий из группы RenoDX начали массово внедрять экспериментальные алгоритмы в популярные игры прошлых лет, такие как Grand Theft Auto V,
Читать дальше →
Технология DLSS 5 от Nvidia, которая должна стать революцией в области генерации изображения, попала в руки энтузиастов раньше запланированного срока. Первые неофициальные тесты вызвали бурное обсуждение в сети, поскольку новая версия алгоритмов предъявляет крайне высокие требования к
Читать дальше →