NVIDIA DLSS 5 вызвал споры из-за ограничений на RTX 50, показан впечатляющий геймплей

Официальная дата премьеры NVIDIA DLSS 5 в первой игре — 4 сентября 2026 года. Однако не все в восторге от этого события.

Как мы писали вчера, первой игрой, которая официально получит поддержку DLSS 5, станет NBA 2K27 (релиз состоится 4 сентября). Обновление NVIDIA App с поддержкой DLSS 5 должно выйти уже завтра.

Геймеры, разумеется, уже несколько дней неофициально тестируют NVIDIA DLSS 5. Оказалось, что технология отлично работает в старых играх, таких как Red Dead Redemption, даже на самых бюджетных видеокартах. Причем не только из серии RTX 50, но и на RTX 40.

Именно здесь NVIDIA столкнется с наибольшей критикой. Американский гигант намерен ограничить, по крайней мере на данном этапе, использование DLSS 5 только серией видеокарт RTX 50. Пользователи ПК уже завалили NVIDIA тысячами комментариев с просьбами пересмотреть это решение. Посмотрим, к чему приведет это массовое недовольство в ближайшие недели. DLSS 5 действительно отлично работает и на серии RTX 40, о чем мы писали вчера.

Вчера NVIDIA заявила, что всего за 6 месяцев добилась роста производительности при использовании DLSS 5 на 500% (во время первой, сильно раскритикованной демонстрации, DLSS 5 требовалось две карты RTX 5090). На этом оптимизация не заканчивается. Вероятно, уже осенью 2026 года появятся новые улучшения производительности.

«С момента первого анонса DLSS 5 в марте мы достигли огромного прогресса: перешли от двух карт GeForce RTX 5090 к одной. Всего за шесть месяцев мы добились пятикратного роста производительности, благодаря чему DLSS 5 стал доступен для всех видеокарт GeForce RTX серии 50 и ноутбучных GPU. Эта веха стала результатом сочетания систематической оптимизации и усовершенствований нейронной модели, которые обеспечивают как более быстрые вычисления, так и лучшее качество изображения.

Наша кривая оптимизации не уплощается, и дальнейшие оптимизации находятся в стадии активной разработки. Мы ожидаем, что осенью появятся обновления моделей, которые повысят производительность сверх текущего базового уровня. Основываясь на более чем десятилетнем опыте работы с DLSS, мы неизменно стремимся расширять границы производительности и качества изображения, и это только начало», — заявляет NVIDIA.

Ниже представлен фрагмент геймплея из первой официальной игры с поддержкой DLSS 5. Обещанные улучшения оптимизации здесь точно пригодятся, ведь даже на RTX 5090 частота кадров составляет около 75-80 fps.

Некоторые пользователи в комментариях на YouTube не верят, что это игра, думая, что кто-то шутит, выкладывая спортивную трансляцию с ТВ. Что тут сказать — NVIDIA вновь подняла планку для всей игровой индустрии, и интересно, как теперь на это отреагируют AMD, а также Microsoft и Sony, которые сейчас планируют консоли нового поколения.

NVIDIA DLSS 5 — это не только реализм изображения людей в играх. Это также улучшение целых миров и исследуемых локаций, что вы можете увидеть здесь.

Подписаться на обновления Новости / Технологии
Зарегистрируйтесь на сайте, чтобы отключить рекламу

ℹ️ Помощь от ИИ в комментариях

Вы можете задать вопрос нашему ИИ-помощнику прямо в комментариях к этой статье. Он постарается быстро ответить или уточнить информацию.

⚠️ ИИ может ошибаться — проверяйте важную информацию.


0 комментариев

Оставить комментарий


Все комментарии - Технологии