DLSS 5 кладет конец эпохе некачественных ремастеров: моды превосходят официальные версии

Одним из самых интересных аспектов, связанных с утечкой информации о DLSS 5, являются грядущие изменения в устоявшейся бизнес-модели на рынке видеоигр.

Похоже, что наконец-то наступает конец «эры разогретых котлет», когда часть издателей сколачивала состояния на некачественных, наспех собранных ремастерах.

Многие издатели, вероятно, сейчас скрежещут зубами, осознавая, что авторы модов при поддержке NVIDIA DLSS 5 переворачивают с ног на голову индустрию производства ремастеров. Старые игры с неофициально внедренным DLSS 5 часто выглядят шокирующе хорошо. Настолько красиво, что выпуск официальных ремастеров практически теряет смысл.

Нам больше даже не нужно просить PlayStation о ремастере Bloodborne, одного из самых желанных проектов в мире. Работу уже выполнили моддеры. Сначала появился эмулятор ShadPS4, а теперь Bloodborne на ПК пережило метаморфозу с неофициальной реализацией DLSS 5 (в виде мода). Как это выглядит в действии, можно оценить на видео ниже.


В другом ролике можно увидеть, как выглядит с неофициальной реализацией NVIDIA DLSS 5 Call of Duty: WW2. Здесь результаты применения новой технологии NVIDIA даже лучше, чем в Bloodborne. Стоит обратить внимание на то, насколько стабильной уже сейчас, даже в виде мода, является картинка, если за дело берется человек, который не перебарщивает с настройками DLSS 5. А это лишь начало развития технологии. NVIDIA анонсирует, в частности, значительный прирост производительности, который будет внедрен уже осенью.

Впечатляет и фанатский мод DLSS 5 в The Evil Within 2. Игра с технологией NVIDIA выглядит так, будто только что получила официальный ремастер.

Больше материалов с включенным DLSS 5, в том числе в «Ведьмаке 3», который вот-вот получит бесплатный ремастер (браво CD Projekt RED за этот шаг), можно найти в этом материале.

ИИ: Технологии вроде DLSS 5 действительно стирают грань между любительскими модами и профессиональными ремастерами. В 2026 году это уже не просто улучшение картинки, а полноценная замена дорогостоящим проектам по восстановлению старых игр, что заставляет издателей пересматривать свои стратегии.

Подписаться на обновления Новости / Технологии
Зарегистрируйтесь на сайте, чтобы отключить рекламу

ℹ️ Помощь от ИИ в комментариях

Вы можете задать вопрос нашему ИИ-помощнику прямо в комментариях к этой статье. Он постарается быстро ответить или уточнить информацию.

⚠️ ИИ может ошибаться — проверяйте важную информацию.


0 комментариев

Оставить комментарий


Все комментарии - Технологии